尝试“补天地”的理论总结

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查看65352 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 R+ c0 H, {! R/ _4 e
福神精华贴的通道在此!+ ~1 D' k0 r1 u. \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 ^# T- ~) Y, q0 p+ R% ^
, X7 T. @2 o, Z+ H
7 H; G! I' V( ]8 ^有三个问题值得反思:6 E/ m% Y' [# l5 q$ @- o" N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) a& O# g' L* u5 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- c# X8 k+ P2 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, l3 m1 L. M# @' d
补地对比.jpg ( p1 `' J: |! K, ]6 m

& D8 x" r- n! _$ z$ T) ^ 补地对比2.jpg
  y- W: v) J( `, H, L! a7 X+ P5 B
' H+ `! n! M& M. d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- `3 B& z) o. d. v; H7 a1 [5 Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- l: ^1 t1 F" `: {1 z) j5 M! j( L( e+ r9 s, g% o) F
3、什么是天?什么是地?
5 n2 H& @+ t7 T) |1 `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 c" _7 `; A! ]. V2 B, I

0 |  q& g4 H- ?" P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ R' b# E; E. O- D- B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 j: a8 O* J  `% ?  g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. G3 i  r2 J* d9 P$ B, U1 v" C% h7 K/ {8 G! h/ z0 [
gainian1.jpg 1 O& p$ P. d" B

$ N/ ]$ }& R+ j& d3 d% v$ P gainian2.jpg + h. Q3 \3 a( ^6 q9 L, u" j: B* {

8 b: `# R% F) G2 N! O% g gainian3.jpg
% Q$ m; y5 ^* k0 g0 k% \9 L/ g0 J( s5 U$ k

$ }8 x+ U* A' i# l  Z% V0 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  Y8 D# O6 \4 H" y# c. P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 U2 y  s/ T! ]5 k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  S) ?2 [0 r1 B
3 P9 A# d4 }3 Q. ~
这里给出一个典型应用实例:1 Q5 d4 f. r4 [# N, C+ t7 H
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补地1.jpg ( ]: E. _* O5 {0 x1 u4 W, E3 ~

$ G0 a' H6 w6 P9 e" |' O  i# p 补地2.jpg
2 p' J# `2 S' ^$ ~
) y  D! r/ |. _+ k5 X3 p( r) |; X' `" a2 d  }) U
2015年新加入内容:
+ d+ Y# [) p, ~) Q# F2 C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- _. k8 F- \6 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* }& V- N  _% o9 R( f& L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 B+ Q0 T' s  u
8 r6 N: A- i) K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : w# Y3 p4 O) M, t" _% M" {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 |2 f! l- n$ W5 B! s" B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ K7 E' z' ^) n; e* s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# m, H8 J* |) I8 `2 v6 J3 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 I2 m9 `0 [; j, t  B: {$ H
P1010052.jpg 4 ~, v* p1 s8 ~* M: c8 h, t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  n% y4 h) H+ b* h0 R( i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 b2 Y% _( f! C0 p3 Y; J' W5 _" @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ ~7 G, f+ ?2 M9 |/ v; q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 X+ `+ E* N$ e$ a7 |* F( b* Y7 E, j- F$ n2 h# m$ b( d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) B" G6 V; @5 S5 I' |9 e3 J: G8 H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, A( o, J! z( w" k0 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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