尝试“补天地”的理论总结

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查看66095 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ R( P: @: L; f福神精华贴的通道在此!
" D/ R9 @0 e0 O8 l' J' i* _1 e  _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 B* d7 `- [, B* ^9 u: w. @0 M6 w% o8 G( j( V# C# u
1 |' J$ `1 r' [4 Z8 s! g
有三个问题值得反思:
: r' x  `4 L+ n. X8 p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ l1 u  e9 h  ^4 X4 H: f, q0 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; K  e) B! F1 _# H  E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 {/ \2 {# y, V. Q7 L& [" _$ D 补地对比.jpg
2 a, K& y& B" t1 c8 _+ O2 A& C# F8 @9 S3 _! m
补地对比2.jpg / ?  p4 k6 J" i& _0 ], }* f7 P. _

. m! n9 ~, d- v+ C" }4 [1 t6 y! c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ R" q% B4 j: U" K! ]' S/ g# M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' U8 W: ~; Q) V9 r; {. G- W
, z) m: r4 G0 n3、什么是天?什么是地?& j+ L9 H: ~' V0 J- a. i! _8 |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" v1 N0 f" L6 W& j4 V

2 L- @# R/ l  G0 M7 V7 T/ @& |" I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( \" g8 Q$ P. d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ s$ n3 A' V  X. V% ~9 s9 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) k& R1 g7 {. l4 ~# {' i
; _8 _2 }1 R. }; F& Q( c gainian1.jpg
0 m# O' B9 O% t" p5 H( L6 J2 n+ W0 C: Y& a. `
gainian2.jpg 4 a& B& V1 ~. ~  d: q
' M2 i) V# v9 g  X2 Q, \
gainian3.jpg ! ~+ ]/ ^* K' g; q2 R( g: L

" X) }  E# o/ ?) z% |+ Q4 ~; Z
- K  `+ ]4 t2 i6 j" ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* y& P& J' H4 P1 w* N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, \2 i- ?! H- p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 s% L2 I9 A- }$ S

% N) G8 q8 ^' c" v. a. R这里给出一个典型应用实例:5 j: z" Y) N" b9 N9 L$ F4 z

, }( A0 J( ?1 \2 E9 ? 补地1.jpg
- [. Q0 ^( R6 O; r- K5 Y( S+ h
# N. v" m8 p: ]: g5 K9 e& f  W, U 补地2.jpg 4 U/ Q8 Q  l! p! W% |( `0 t$ X
" ]+ {; V2 x4 Z! D( h( \! w+ ^
6 N7 [% b+ g4 r
2015年新加入内容:
0 b' J& y2 l0 p4 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; E7 o8 U; ^% Q/ f; ^2 M8 s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 |+ }: @$ O' Y9 f& P: }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 P+ o- p4 a7 P. O
2 w4 x. l/ i8 C# i" k1 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 U3 P, ^* x4 a6 S/ e; r& `/ ~3 R8 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 T+ Y6 B& z) ?! E$ M% ^5 T9 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 Z0 M) z; o0 ^3 n/ e( {1 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- l& e$ _7 p. P/ t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 @# L9 Y/ }9 A# B8 e
P1010052.jpg
* L/ Z; m) `1 [) X8 Z, o. S) g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" H( O; f  E1 X% N5 h! i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, C6 V. N: c9 o* H( J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. k6 G% {7 }) V/ O  d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * Q9 m* ~; @% M5 A; X- K6 E

2 ?8 W8 w& ~7 M, n4 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  w6 M/ {" X" K) K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 R7 P1 w# G, ^- E! |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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