尝试“补天地”的理论总结

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查看66139 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 {/ _/ ]# w+ k& {
福神精华贴的通道在此!, j3 W  Z& W( J9 _* u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  l8 E5 Y, b4 L( J! i1 D5 b, Z7 i8 y! q9 U& m

' B9 x+ \5 Y& F& C4 o9 e有三个问题值得反思:- h+ S4 V+ ^1 h3 @+ ?; u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' q- ^: Q" y0 p5 ?2 y. m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( Q( J* N; X. t' V# {* a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ w8 p/ B1 R* L
补地对比.jpg 5 }$ i8 _' z  f

5 x/ v% @! |: B. I, ^ 补地对比2.jpg 6 \7 X. W3 e' s" ?6 w  ~
2 f* \; J& U' o- S- Q$ s0 _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 `2 H. A6 n! n" N9 z( U" A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" |7 B+ P3 i4 G
3 ?' d5 h8 i- E( i& Q3、什么是天?什么是地?
: |' E# k' p! V( f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- W% K6 y( k0 }- X* z2 u6 p7 n+ ~1 v& a; ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" |% D5 w$ I- ^" j- \- H4 ]4 J; T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : Z- {3 {! S1 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 4 |* u3 s) v$ ]' U* h

; \7 M) c( O, P4 U( a$ ~ gainian2.jpg ' [# R5 w' ^1 x9 v$ B
3 g6 i. X! r' f" u+ H2 P1 ^
gainian3.jpg , C& B6 M7 F3 {  ~2 P
+ Z: n. Z* f9 R. R4 l* h% d% q
7 {- j& t( b$ w5 H- S! V4 ~7 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' W* p+ r' H0 e  {7 U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ I: A8 j  |8 N  w3 F" Q. E  F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# q8 e! Q8 k& }5 B
+ W' p6 H# H! p这里给出一个典型应用实例:7 D* R% I, h+ D  ?6 }. j
  m; h% K7 b% P- T+ N2 P5 H/ q
补地1.jpg
. t, }# G: Y* H) l6 q* W# d( _/ H) H) ]  w
补地2.jpg * x0 M; U  e1 N. p0 N( E6 u
# w1 b/ ]$ n! B3 }4 S' b9 b/ w

4 L; }0 ~' T- U( H' G* N1 F3 v2015年新加入内容:9 y1 E  G& h' W+ M7 R/ C2 Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( ~& w' _" u' @' w, i/ b; [$ I- l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ I, t7 q$ a" n" L. O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! A! H; q8 K' S& K- I0 u
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% D% y8 y5 t6 i4 I2 D; a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  S( |' C4 L- u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 U/ I9 p0 i) d! Q, S& b: @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 E% |5 {" t& \4 S9 b% y  O/ }& R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ M1 t. m+ @! }, r- | P1010052.jpg
2 ?& G/ |2 j3 {* d, `! l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( Y% C" ]" P9 p9 y" `& H) [% x0 n! a+ O' S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: B& [: L# x2 ]) F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 x: p8 I9 f. t6 n/ w( [3 p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( o/ z" D) Z* V" [. ^
% \' P5 N+ B4 n3 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 c* _3 b# O9 ?5 m; F1 U: U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 D6 t1 ~0 }. }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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