尝试“补天地”的理论总结

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查看65261 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; I, {  e7 [) y/ N  L! D: u福神精华贴的通道在此!
8 E, a5 o1 c. Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 o8 x$ _$ \1 Y- E/ [9 ]

3 \& L+ n& `0 \: p9 q
4 Q1 p5 @* a: j7 j. D+ J有三个问题值得反思:6 P) H" [& ?/ n1 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. V- G) X7 j8 }# i( l2 k, }  x1 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( |8 Q. X* W- u# v0 L& w+ }0 r% o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 H$ {+ I3 \/ m3 s7 C0 G- F' A& @ 补地对比.jpg
/ A4 h9 |: o/ k8 g4 ^& q* k1 w0 J5 U8 Y1 Z' M5 a
补地对比2.jpg
* W2 b6 U7 B! ]. e2 P
7 v& r% V- i& q! I( X  Y9 v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 J; j0 Q3 @  K) R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 I0 A/ Q9 \6 o+ D5 O* h( ]7 V' W' B4 r1 [  x! _; {1 Z
3、什么是天?什么是地?' v4 L' _" C6 B0 y; V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  h- P0 f1 m8 r+ t1 E1 k* i, H( c3 H9 C# G6 \, `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 S% M" ]/ q+ b! Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " ^% x0 ^- r$ l/ A- n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- n( v* B' I/ {  E

1 r/ K/ w9 s. S' x+ a/ L2 ?3 P' h gainian1.jpg 0 D) z3 L& A) \; \
  X( E( F! h2 m& F
gainian2.jpg
; T- y) k# T7 v2 j% ^+ x5 z- M, ?1 a! ]& q3 b+ K5 T
gainian3.jpg
+ ~5 U: J$ @& m, i! X' L! U
* P3 {0 x) x0 L# @4 h( O$ m: U3 M2 E9 E7 j" `, j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 h1 w' G6 t$ Z5 @1 \0 g* S# A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 }$ P5 N0 @3 k: ]; [, |# ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 N" b% x! f8 H1 H3 a- G! d8 v1 J  ?! x# R/ ^. }
这里给出一个典型应用实例:
1 ]+ L' D) ~9 [* m0 ?
% l; p- j$ A1 L( L# j1 X, J8 X' u 补地1.jpg
1 S5 S! T" E1 n: |  U
$ ?/ x  G0 u6 M$ ?8 ] 补地2.jpg   A1 T5 Z1 c. t) {% q. `

/ n& a2 `/ _( l. @; d% v' o
/ o! p/ U% K* O, n2 G+ S) \2015年新加入内容:
. {7 J7 e* R  G6 `( e! M$ y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 N0 q6 @: d' J7 R# R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 e7 v; j# w; E% ]. E, _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- n- c2 k8 c  \, h, U2 ~0 u. b
% U; o+ ?& t+ U* J( n9 V' a" T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( o- X6 b1 R$ V  V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: ]- H  s1 l4 u' F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ J& b( i9 a* ^% z& L* ]: F. |0 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% G* ~# g6 U; k+ t* m# K' z6 s6 L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* P  M3 B; `. u  a P1010052.jpg , g, n) @1 A" D$ A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 m) Z. |0 z! t* _" J$ B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 U1 m7 M* ~3 q9 \( l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  U5 Z, r! I# A# A/ U* I' t5 L( Y$ L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ y4 r$ O% W- N8 k  y3 T9 J5 N4 q
; D6 m; e7 y" L0 W" F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 C+ x, B! J! I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 e# t5 U" k+ r4 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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