尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65304 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! ?% m/ x( c# e  ]1 k
福神精华贴的通道在此!
$ ]# i* N3 b- U2 E+ dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 z) B6 |$ U& ]7 M' z! @* J2 f) {! q3 |6 ]4 y) z0 v

: e4 A) ^9 l7 c9 f有三个问题值得反思:5 M7 N5 K% ?1 \2 x5 h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ |; t7 s! H4 W2 D7 O3 g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! Q; X0 U+ t' H$ J1 N+ m6 X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( G+ _  S, S: c+ i. g 补地对比.jpg
, d- X/ ?' R2 e( n; m$ ^6 o' A9 k4 ~! W: E% t8 n' V" N
补地对比2.jpg 0 I2 |: \) v' K

+ P7 Z; F3 {! T; @  _" w. E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( S7 T' _' n, Q2 w2 U7 i- A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 o+ o) P, o; J: }
5 h+ d0 K0 \/ E6 P. |
3、什么是天?什么是地?
" U6 b' g7 v/ @. U# a3 y: d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 e& x: B; }  |9 Y' ?$ A

/ e1 ~, ~8 M' B2 C! v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% S% y% m: A) R# g3 T1 g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , ^' \5 b6 O' F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: y# }* S+ v2 M, s7 ]( Q9 x5 I2 a; E3 E
gainian1.jpg
  R3 D  M( |6 }: ?# ?. M  ?3 i  M. u  P, W& l) D
gainian2.jpg + p4 J' ~/ E3 D0 I: c
  ^5 ?7 ]! t. t. C
gainian3.jpg 6 A3 [2 J' P  r! \0 d1 L/ X: k/ i

% r) V& O2 i& y& F% B& f/ |+ N! |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, h( C. N0 A: L9 v% f( w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 j3 D7 z( S: j1 k9 ]" e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 k1 W1 o( N$ ]9 n' {3 _- p
% g; W( T7 M4 K" i5 w! C, X这里给出一个典型应用实例:* B; _' `' p- N& E% F$ |

' {2 t8 z! Q# I$ z1 M 补地1.jpg , X0 S% L+ m4 D/ F

$ c0 k) ?# O% Y4 a6 `, R; I 补地2.jpg
: |. O% N6 R& M% t( W
/ W6 j* J" _' P% e) @8 x/ E: W. {' V5 Y) U  l4 N5 i7 k
2015年新加入内容:
. f6 s/ P8 J9 N/ ]; j& _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 y( u; V8 A- F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 E" m9 O  n$ _4 \1 `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. a2 O' R# }4 w% o! f" U% [+ f
9 y$ b: c4 z1 e5 S2 T) u. U8 U! d, k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: Y6 O$ `2 M8 D/ G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ I4 P% o8 ]9 Z" |8 s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 }( W0 s# v+ ], I2 c2 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 H: ?( [7 i' D9 |, g" h, A  I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' `8 L; @$ i. z8 g
P1010052.jpg
2 g( Y2 s4 e& C: q* e  T, i; t+ f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! }" X* g/ R* J* ^3 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) V) H- n7 @+ P1 H" v& U* a( b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' v) W# u' L* N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! t1 {! d9 a. u9 Z! t- W
! _3 r0 b$ w* |8 a- E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, l  \, t! z, v' {" X. h; j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 W4 n4 O! }- W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行