尝试“补天地”的理论总结

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查看66250 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' ]0 C" d$ y9 j8 s* s福神精华贴的通道在此!0 R4 f6 L4 _8 a" Z+ S5 r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " q- c& a1 Z- G6 w8 i
1 y9 o) M& t4 Z2 z. q
  g& s+ l: ^$ X- p) H( F
有三个问题值得反思:+ R* U. ~! w  k" W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: k' A3 }3 y' H- ]2 j; K0 \# _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ e; O$ z* g: r" L1 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ W  t) E% M1 t# Z4 j: k, p6 S5 B 补地对比.jpg % c  o! _. y  D' T0 G: x  b

9 }+ S: R* h! Y! b# R9 M$ @ 补地对比2.jpg : D' S! c' P3 L0 o5 N

. U- s) u" ?+ v# k" d. N. ?" M$ w- Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ |! Y; E% c5 E) u/ w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) G) ?  V, v/ g% H

' d/ |5 }; U( j) d4 A& _" {4 A3 @3、什么是天?什么是地?
4 ^& o$ {9 Q- h. A6 S1 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; D) s6 M) {/ R9 X  O! U
/ u3 u& ^/ u- H3 |/ ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 `* M$ J. n* O5 A4 _# i( Q6 j6 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! W. H( P& n0 }& V6 _4 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* B# U6 i# I# e
  ~7 Z1 T* i" }& ?1 p: o5 @5 e8 M" d gainian1.jpg & w' @9 M0 f; ?2 J
) w. a$ n) }- E8 [
gainian2.jpg " `6 t# A& ?( F) l
* c% |* q/ a: f# L: p
gainian3.jpg ) }( n/ o$ G9 [8 n" R

* j% A+ p. b' K3 ^' u, S8 `& K) t4 b5 {; j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 N  t7 H! I6 t) r, c' G6 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 W, H6 }! T4 |! r5 o& @1 ]# u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& C6 Q) f2 ~( i. X/ w# F) V; M  T0 m" ~) B5 d
这里给出一个典型应用实例:" n$ N5 Q% n- n5 S  G( M
$ }1 V  M4 F- L" _& v! C
补地1.jpg 1 N: c4 q" Q8 E  e. K; I5 x% |
: G$ O+ Z% d2 P$ D  |' ^
补地2.jpg , A+ R6 T# [8 e8 }0 V
) B: v, A* p" ?$ L% F

& Q4 ~' {" S, D: T2015年新加入内容:
4 w3 y$ c) ~. g% b5 k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' ]) Z  U7 q# _! t5 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 M3 Q7 v  s" v4 _6 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! {3 m$ i5 ^! v0 \
  P/ I# d( E, R: \" Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 h+ w% _" i7 M2 W. a8 U; e% k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( ^2 I, a  \& K5 |* W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; W4 f5 ^4 J1 f! l( X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  r% V+ F( Y6 L0 r& N8 m4 M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 I, s  o3 n, q' S/ \ P1010052.jpg
% \" c4 _' Z2 b+ Y! B) Z9 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 A* ~5 Y( R8 e7 K+ m  k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- }: d& Y( r" q8 [" a" _3 ]7 S/ L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( r6 p( Z, f' q& M- V& W4 t' v' P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 J7 c: R4 |9 y1 V8 ]( w! a( \, v: Z  o2 L8 L; c; x+ J- O! U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; x5 V/ j! E( g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ ]% E9 L. B8 k/ U, h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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