尝试“补天地”的理论总结

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查看66240 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& n+ @9 ?) c5 d) l. H9 n福神精华贴的通道在此!% H9 q5 f$ {. K5 M2 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! @$ y; [* g( z4 K8 d* e

  o& X6 K* O6 O, l, L7 M* Q( A6 W5 y. x6 i, i- I) n
有三个问题值得反思:7 G* ^8 }( N: S# w6 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' R  P) ~! b! Y7 a+ ~/ E9 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 t5 b7 _  s( h: h/ q9 u" j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 z8 `& F. g; }/ a7 |2 f; l6 X
补地对比.jpg
7 h0 P2 A8 |$ J7 J9 a( H$ t
& Y. ?3 v+ }! S6 U0 J" r 补地对比2.jpg ! Z! U9 F7 n' }# T- Q) q. _

4 ]1 n7 v0 g" g& K" M  `# o$ ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! O2 _1 p7 U' z( N3 f: N! G% l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 F8 a- _: G8 Q. C
: d3 b' C1 I+ W# V3、什么是天?什么是地?
# x* h" w+ \: {0 v2 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( K" p6 P& t  m. h; I6 H3 P' K+ M$ Q; N  e; M# B3 y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 s! [- a; U4 `7 Y. J" Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ `* K# C: ]& _% r1 s7 C+ B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( Z9 o( c. k% ?: k
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gainian1.jpg 5 l: e  o! \# t
( B* \* e% K6 ?- ^; R% Z
gainian2.jpg $ U! N/ s! F7 L2 ?* Q0 m! d

; p4 B& X- Z7 \ gainian3.jpg ( w  d% R9 p* n

1 U6 w- N: r9 @6 |# r
% W2 g9 P! w/ n( Z/ B. N9 S2 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' U( M3 H6 j9 J, K1 u5 M* D& o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 d! `& a" Y, L, C* L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) s! {, d! u' ^: Y$ f) g3 C% ^' n5 i
2 i; i: `  V7 n3 u/ E; j: g' q* s
这里给出一个典型应用实例:! A& r: z  L, S8 w
. h* J6 a, d* T1 O6 k$ S3 w7 \1 n: z
补地1.jpg , p( d$ a+ e$ B  f. v

, s" s$ m' `* N  v5 K- z* _0 @9 l 补地2.jpg 0 e9 V# t' g- c1 {

0 O& m/ g1 y! n! C2 h  C, g) `* H( S$ D5 R2 U
2015年新加入内容:. d6 d% l& Y; H8 g  I, i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 N$ k/ C$ W. Q9 X: a) v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: |7 p8 t/ K; Z  Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% k. y! D0 q7 H8 W7 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; t, }/ J( K. Z: p7 S6 `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 d3 i5 X& z' b8 A; Z5 x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* n/ ]* L( z4 H# _5 c0 }, r# N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% W. G6 g4 n  v1 k0 l
P1010052.jpg
' U6 d( F0 u8 C! A( \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 G& d: q6 A1 C" j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 t( E8 G/ t+ V* `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! g* P  Z9 S/ m6 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 _# d, m$ N* E! M& y
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' B3 M9 V( g% X" t0 ^6 v; Z1 g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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