尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66205 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# n6 D' j0 _! ?( v4 d福神精华贴的通道在此!/ W. @' s! |+ V- k# S( _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, W7 n6 a9 S0 w  F( `# c7 Z( x: c5 Z' u* ~  _  g) H5 Z3 `; j- ]
) U2 q* A; W) ^( P
有三个问题值得反思:& E0 h3 l* X$ i) H; {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. L! g4 E: b" f7 j' v; ]! j  ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; x) w0 v# J6 y! M3 Q( o0 u* i, S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. j( L# `) h7 o0 b0 k- ^
补地对比.jpg 3 l, m1 }; t8 A5 X# J5 K, f$ k

4 z6 g0 W$ D; a# p: A/ ?1 a' d 补地对比2.jpg ' g) ~( V, f3 `% ?( C& G. S! E

$ N/ s  |. Y2 p1 c& U7 n! Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ W- }& Q& T7 U( m: S' H6 M1 V5 @& t% R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" U' n  S! u, d
" J& A) u0 B. i; V$ N6 [
3、什么是天?什么是地?1 e; _5 \* e* ^1 k; L+ o' o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( T5 n1 g: [5 ?( V

* \: h8 r5 m: w# ~0 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 d  g8 q  w# v' d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 S7 _3 y& n+ b* e6 }: G( P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% D% \  }1 _" K# e+ N7 }: Q. y& C: ?6 Q4 \0 B2 m, ?- n
gainian1.jpg # l( W6 M0 H2 Y3 L

* l- _0 D& U' j4 H9 @ gainian2.jpg % z) A2 h6 k1 L9 P

% t) h8 B- l# }5 b gainian3.jpg
, n( v- ^9 r& }1 N- w& u6 F; ^  j& w/ D8 z
( {; ?5 [+ ~- k' M0 O$ D; B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 d. i/ _* ~4 L8 w. t" h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 \7 F+ x; Q' n% J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ [3 A0 s! y% M) d/ z) v- o5 S6 w3 [7 Q  y2 E: @% \) ?
这里给出一个典型应用实例:$ X% v' h- k* o) ]' a
/ Z. x( D" q7 r. Z; p5 f  X
补地1.jpg : F5 k+ o- P& w
3 \- d, |* J: ~( r+ P
补地2.jpg / O: N. ?# S4 w9 Q) m; O3 S

/ }$ x1 g# j9 e' h0 Q/ X
1 I" X3 T3 z8 a5 H6 z1 {' ]2015年新加入内容:
: J$ ]8 [9 [8 b# K5 G0 ]$ }2 V5 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% `% Z+ r3 ^# N8 G: U, ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- a. Z: q4 x+ J' w" s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- w' S9 H8 A5 }* ~

# y+ h2 H/ L+ r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 Q& ?: P/ E7 N' b& v, x9 L: y5 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# M+ _' y+ E7 ^& c% x3 s& o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 N: @5 W0 \6 S& s/ r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ O. x% O; \! B! U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* C  ^+ z7 U. m7 w5 |( K P1010052.jpg ( y' A3 [6 p% @" B  @7 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 a7 ]; x9 U  X9 S! D7 V6 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 Z+ \) U6 Z' T1 a& o, `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& v- `' M2 \0 t; g9 Z. I$ E4 o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   E2 Y  Z% z: E) |% \
/ Y5 Y3 \- p7 U" \7 z$ V; P* ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 q. h7 ^. V6 T' v1 c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. b: X; N0 L" F. M2 n7 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行