尝试“补天地”的理论总结

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查看66263 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ `) c4 O9 x. j& e# t
福神精华贴的通道在此!
. m* i# r$ @- @" g( {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 Z' j. A) x9 o9 @- g/ P7 |$ B; v% u3 F  w! @( _$ \2 O6 S, Z# i

1 k) C) ?6 m7 I1 }有三个问题值得反思:
' _; g/ K, W  T/ v8 y  S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 o7 m# M& q* s" N% U# X" z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- I$ Q7 Y6 Y  P. \& X" U, \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* A2 H5 T9 x' F4 u2 n( ~ 补地对比.jpg
+ B3 u7 d7 w. z& Q( f
/ w, z. B7 ~' X$ J: x6 \7 o 补地对比2.jpg 3 U* ]. n9 w+ u" n" C
3 P% N! Y" T0 ?& Q: p! L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. ]: h  K: U" W4 Y8 x0 a3 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 i; m4 ^/ ~" D7 P* x2 l

* g. h2 g$ h) t: }, K. ?3、什么是天?什么是地?) L8 q. w7 P9 D4 ~# E' J  n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ y6 J$ R1 v/ @& X# ^" ?* p5 C
  X/ _3 h" b6 u' ~  Z3 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- Q3 G/ I9 v3 N6 l$ I+ X+ N4 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 ^! |5 \) J; ^9 i8 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ w* s- G% h, C8 g
8 p2 z; N: d& t( f1 g. Q; Q
gainian1.jpg
+ c$ Z" W" M: l/ i2 G) C1 o; A# O3 h( s& T! @2 K- e) C! X4 \& {
gainian2.jpg
; K" Q5 k" C4 D7 f( C9 o3 i& M7 r  G
gainian3.jpg / F( Y* O4 O0 v/ s0 P
5 \8 O6 D3 S0 F

% h* O  L( C) E$ [" o) P( q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 V0 }% W9 F! \4 ~) V. m( }. W! y# D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 U* \2 P& P8 g8 t. [% C3 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ X! V9 c' ~8 C, U
& s) J$ g- t' N: d9 X# [7 X# l
这里给出一个典型应用实例:& d3 c( t& {6 Y( [9 A5 l

: {" E8 t; ]/ Z, V1 i 补地1.jpg $ }8 |2 X" L% X

7 B6 C3 K% j; j; b; I 补地2.jpg 0 w4 r$ w# v7 Z+ C( c  v2 x
( p/ j' |  V- J' [5 V5 [
, _9 Y% s( t3 O, p3 H2 W
2015年新加入内容:7 X2 ^% a1 y+ _, Y. ~3 X# |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% b1 T) t' B% K$ s1 Y. x: i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 ~) p& N8 U. D; K& e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& Z* @3 x9 _, ^# G+ `9 j2 D

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. W0 b5 \  v. o+ z# u+ K1 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! x0 {3 {7 C- z7 P5 k" Q# T% R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ |& d* t* n4 d5 G* r1 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% {! g) ]1 u8 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 \4 ~7 ]8 o7 I0 s4 \0 [* d
P1010052.jpg & d( J' S. w2 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( |  R3 k6 h: p0 d) M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ C" N2 K. @4 Q4 u6 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ c+ K: ^) T$ ?# k3 p9 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( L; N5 w6 I* R% Z0 W' Z

# a/ n4 r$ z( Y( R8 S2 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& F9 z, v0 j/ h  b! |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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