尝试“补天地”的理论总结

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查看66375 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" u, c9 E* B, Q" A1 s福神精华贴的通道在此!
- b0 b$ u2 q' }) ~: z( yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   }  V9 I1 @2 d+ c, a

. H' J8 P& n5 l, g
7 \# H- P. p# [8 n: @有三个问题值得反思:
/ Q& b( z% H* f% ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 r3 U0 N, j% G% V, o  x% r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" z* n7 Y" ^" I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* q# I; f2 c: c. G, a/ x 补地对比.jpg 0 Z" ?/ u' l# Y/ O+ }
3 ?! M; z7 G" q% d
补地对比2.jpg
5 O5 ^: n0 x, y
" t3 P- P3 o5 _( p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  L6 h7 I2 A* Q9 @6 n, V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% P4 t, E: j/ U6 N
; k: D2 O; O2 ~  e' z
3、什么是天?什么是地?
! T9 L2 C+ M! l: {- {# k' H3 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% @: e7 q3 F# N
8 z3 h5 `* Q" _8 G3 T8 ?+ n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: T, Y/ ^/ u+ D, Q( _9 p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 b1 v2 ~. J0 O6 H) M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 q* i0 T0 }5 M' r# D- A

4 X7 `4 {* Q( e gainian1.jpg
& O  C0 b! h* a( K8 V3 _, @" T; g1 x5 q1 W5 T- H$ E# h
gainian2.jpg
3 m5 v: m* v% O! x0 @  D
# I5 J/ @( }% M" U4 T( {; J! e. X gainian3.jpg
6 L% B8 a( Q& q4 C( D- e" E/ H. N; }" |: q& m9 G
+ y1 C3 ]( P4 }1 U: z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, K! M8 A% J# z3 u$ u$ S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; J2 g( Y5 g2 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 L6 y" U! R4 {
5 N0 [/ H% `: S$ y0 Q  b2 ]; Z; y7 D8 B3 @这里给出一个典型应用实例:) t$ q0 b% f0 `5 n
( a# Q+ S3 j# Z& P3 `; u+ e( P
补地1.jpg
: ^. R6 W! k2 d/ K1 M( m
7 K( M  G" T  |) ?8 p 补地2.jpg % O2 m7 I. Z" e( J
, r5 T& N$ U3 r9 U

  O) K  O; O) ~3 M' w+ L2015年新加入内容:8 b1 o  Q2 N4 Y* E2 o# U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% B) |: {, u  e, a- H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! L4 _8 G. K/ f  L8 O4 D! L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 P% }$ N, {7 d4 N; N) W
- q3 e' y5 ~  b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 ]  a$ Q1 ^( Q. S$ u, t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, H9 g1 |4 l8 e% F. N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 M7 A' c8 \) G/ s0 I& _2 P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% O! `: H) a2 U1 {$ H  c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ z( v+ X: R/ T9 m4 m P1010052.jpg 5 q% U! ]9 y, D; i  Q6 n( |" x7 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 K* ~: V" M" p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, y! w; b5 u$ M7 c/ ?% M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; f/ b. |( ~# j  v. U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. s& `1 |) P6 B5 k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, Z1 _+ H, |+ J- g, |& S+ }, k2 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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