尝试“补天地”的理论总结

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查看66387 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ l. B/ X+ m% }! c$ M福神精华贴的通道在此!- D3 A# \7 a+ ?  O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 L/ I) k0 S8 W' C# P$ ?3 Z# }* Z# P" Q4 ^4 V. c

4 u: h3 W0 D9 a- i: ~% h3 o7 C; t* W有三个问题值得反思:
+ G$ H- f" c6 D& B. g. [0 Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 W0 L- y- i# O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  J0 i4 ]. R! c( M( u# }" f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ f: D  x+ F0 Y6 }' f) C
补地对比.jpg , ?- T* v  I4 x7 `' H" ^$ x% Q

) C% ?0 h. H% e* Z 补地对比2.jpg ) Q+ _7 U0 O2 ]( c

+ d: ^; t. |, p- E$ ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) r0 p# ?$ g  t7 Y8 n1 z$ r% W$ x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 U; ^: }3 A1 D2 M0 g) ?; Y- o5 O
" R1 R6 `' r* j  d# y
3、什么是天?什么是地?
+ ?# e& V5 f+ a& g$ P( c8 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& W5 d8 m4 c4 l) i% V/ ?2 H
: `2 I9 E) r0 F5 \1 I$ p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 A7 G2 D/ I0 ~7 n2 R* V* t  D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 F$ {. b; Y6 X& }" K2 Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 h5 Y$ S. F- |3 q+ B8 L& \
1 I- A! [% I, T* T) c3 X! ` gainian1.jpg 8 y+ I6 {* i5 ?& R' _( m0 S. p- Q
  i! a# O" `) y9 f4 o4 l2 q  y
gainian2.jpg
) f0 [5 o' p( I7 j: p5 i& ^
! I- {4 z: {% L7 j8 c0 y; J gainian3.jpg * H  `' v" B: Z, J% k

8 s: l; w7 v. H$ r0 z+ l! l
) t0 d8 F- i) D% a# F2 a, L# _; m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, n4 K' E0 |( q5 h9 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; r8 i( @/ p, t" a; S( Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! y1 T7 X/ P. {3 |

5 d9 [. R3 l  X  }1 @( T+ i这里给出一个典型应用实例:
7 K8 T$ j; n1 p9 \
! X2 h- u; U  ` 补地1.jpg
. c+ T- I+ _; n, u; n/ M& k9 }! n7 m) \3 A; _6 a/ V* V* h
补地2.jpg * R8 V, Z& S3 j# c  G

, N  A: F" Z* B& }2 O. A0 [! Y; z/ N* B( P' A4 E# x8 T
2015年新加入内容:
# g9 {, Q8 I3 Z* }$ j! a- {* P  p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% q) K" k9 ?! p& ?/ R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! w; ]; I: R" j7 u- z/ K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 s7 t  a4 f5 v8 }# l% P
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 d' F' q. ?/ u5 a# z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 I' G5 R( K& b1 O+ _! _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, s5 j" [; E7 `' p. A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) j) e( Y2 y9 l: L8 W+ Y# l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 N3 P# |; a6 d/ ]! Z: @! [3 J
P1010052.jpg
; @5 _  ?  a, q9 ^  E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ @3 b$ g1 D% B( m% e8 @, ]: n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 J, n" x) m1 _7 _1 [# [  \! g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 n: K7 p$ I8 q$ l& H+ u: d& t/ u8 N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 |1 N! l2 q: W/ I$ f" ]% e

4 r! D  {  t, F" R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, x" D8 j6 p6 ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: l6 W9 x- r  M1 t& C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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