尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66216 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  e" d$ K2 f. o7 M! C' {" L  r, n# n6 u
福神精华贴的通道在此!+ d, ^" y& \# o# J: d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 r% Y4 i( O/ p1 U

( I- x/ ^5 e! A  L2 i! `! _- ^* c# ?, [# c# {1 l6 I4 A' Y! B" w& Y
有三个问题值得反思:  U" `/ O! h, Q  `2 X" b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. h8 s' }3 A+ h7 _0 H( q- F8 W/ H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" N5 g" O6 x( j. r4 Y+ E& A. |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( I$ B! o! R" P+ `) `' w2 l8 b( y 补地对比.jpg * |' G% m6 Y4 y; {! e  Y! o
5 M2 {2 {% m! O/ [8 C
补地对比2.jpg
2 I3 e9 w# {: Z) O& e
/ t% n3 p: q. T& `1 b& r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  q8 D7 k" y' G/ G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( q; u6 O8 G+ n) F0 Y

' z  h/ I$ R6 J; O. B3、什么是天?什么是地?
- T1 {4 u4 `$ w4 F( k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 L- D  ?; f: m9 H7 R% n) c

- g4 h& G0 z* S4 S" _: v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* ?5 M6 ]/ b/ v3 A( w' ?+ D: Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: ?# n, d0 S5 z0 j4 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( M2 o* I9 B- O9 j4 l) Q% W
  c( a( k/ c% y( E
gainian1.jpg - y' z* a3 D2 p" p! g

2 D! R6 y1 ^: {( s; d gainian2.jpg
' V* V1 O# Z  ^6 O8 e& X" n% N: i3 y) S3 o, \
gainian3.jpg
' p: X* ?- i7 L- ]) N8 @8 W! ~; s- ^# i2 ^0 f' _
5 B" b! W# q# {& P2 q/ ]0 w; V7 D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 H  k# A' N! ~9 D9 ^4 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- m) U8 O# N8 P" o# d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! f- X3 Q4 ?+ w' p. N0 G
0 c( v5 A- }, l: ]1 ~这里给出一个典型应用实例:
5 c1 B3 v' K( w! c2 A5 Q+ O% K' `8 \7 X( ?& U/ \4 c
补地1.jpg
3 J% P. f; J2 K* ]/ E- e% g6 {
7 U, b4 r1 K4 V# M; q# L 补地2.jpg ' N2 E. E( Y/ [( U

2 A7 Y1 F6 }, l8 F+ e' E: i: r# c) _1 H9 {
2015年新加入内容:/ i$ u5 W  l  B  m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" ?# B8 ]9 h+ Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" M  v$ r0 l) Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 k3 h; p1 R  R+ b$ y, U9 ]% s
9 R' X3 m! p7 M' y( u; N6 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 v9 }( O- m; z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: |. O$ M! Z2 g, `* o+ q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ t9 d; i$ B; U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; q/ c8 D2 _- B$ k+ G# g6 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. i* h' P8 H3 M) G
P1010052.jpg & P9 G5 ?5 {8 N4 N4 W2 V% u' s0 Y* n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 h+ A9 }, p- X# }6 o9 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 Y. z% X% `: A# f; W3 L. W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  }5 q, W' F  E7 v, y6 D; v% c* \6 [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, g. x& ?* e2 J$ e' }$ s: j' ~0 u0 z* u1 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( Q6 p2 @5 {$ E! M5 W/ Q8 B( \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" q+ q5 R  m8 ~9 a+ P* Q* F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行