马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# R3 W. ?2 R9 R V* }$ P
福神精华贴的通道在此!& W( P# T: Z- c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 \0 _2 t& Y7 r: G: A) ^$ w$ h! A
0 \3 K r5 R' t$ [7 r
& e7 M3 g/ }7 h. V" z有三个问题值得反思:, R; Y h! ? j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 Y! ~4 `& C# T+ z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- H+ n8 u0 V% F O6 ?4 Z* _5 P, m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' x1 B2 q. Y8 z6 r- R5 I
6 ], w. `4 k; b [7 A. e j; y1 \4 X
2 G* X. b, l: _$ W, m# L: \' O1 J9 X7 j2 n& l5 h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ ?( I$ [ m f. v2 U" j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 I9 @. r* n+ p7 ?: n& k
& n1 o. A( ]/ w( x" D6 [3 @3、什么是天?什么是地?
" h) d& `- t8 p% i6 F6 f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 }6 t f1 s1 U3 k5 k5 ]+ A: r
4 P Y* K4 K; a# h; i4 P5 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* r& h! J* }) ~( q2 m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 G% ]! l5 ?) S4 {/ ]1 k7 v" I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* x( l1 D; P: V% t0 u8 d2 B/ r& R
; A+ P, y) M4 _3 w4 u4 u+ _6 s3 { k
+ b# {4 Y6 v# @) O: K6 ~: ^
$ n* ?! _8 V# E
; K7 g0 T: X% U/ H1 P0 ^1 U) R
9 @" f3 L2 v1 ]3 c) l
! I% x9 ^7 ]0 X! M& w7 ~* h. k3 [. P; C6 B! P
% j% k8 `5 t- N p. l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 N9 x5 {# Z L7 Z% I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, B+ k' X3 E) T' }# x( f
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& W& I* ^6 n+ s4 P8 p9 _6 g* B) j% c4 t2 b
这里给出一个典型应用实例:/ J* y0 j0 w3 m+ j- T
- G4 ~* Y: l D/ S" X% l4 @
- t- [4 c! M. U9 m
7 {$ v/ k; d8 s+ M& F. @
1 b4 G* X K R( h# M* o9 k0 B
% x/ j% @% H0 L
9 _) ]" ]: j) n- P6 X- h: ~2015年新加入内容:0 b( m2 ^& W: u5 q3 m) w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% I; J' }: {: e, i; a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" |4 \) }0 I/ F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* a( P& |6 ~! }0 D+ z
% h2 R' }3 j. H8 q0 X" f( K5 k& Y- y8 V
|