尝试“补天地”的理论总结

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查看65271 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: N4 H3 O" M/ w: S( S+ [福神精华贴的通道在此!
+ x, p- K/ H/ b# f! ^1 ~  Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. E( \4 X' q7 G7 I
7 G1 I& y+ j9 K- f% v3 V( ~7 F" Q, R& y
有三个问题值得反思:- c. ~8 A4 g  T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 l7 Y1 L$ n* P. T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( V9 q: S$ f+ u3 T8 _8 s9 c2 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( e* O; N- P2 g6 b2 D9 V
补地对比.jpg
$ i( L5 ~, ]2 i( F5 w; s- b
+ n. U* `, }! [4 D9 r% M$ u9 D 补地对比2.jpg " c5 ?2 `; u+ Y

: g4 ]& y9 j$ r7 p* e# K7 T$ B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 |$ F' `7 v% [: K0 t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- T, b8 O/ l% `9 I2 o9 M" a
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3、什么是天?什么是地?
: F7 t7 G7 k! @" ^8 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" T. o0 H# _4 K$ U7 f
% x. V; r8 L3 Y" ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; N  r( k5 ]( y8 Y+ f5 P9 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & s* }/ Z) u: U3 X: D6 J) z3 ~2 P" V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 _" X: y  Q4 X6 R# M( Z" ]

/ h$ L$ W/ w9 m4 L# U( ~ gainian1.jpg ! c- }* I/ b+ @3 S. q6 S$ `
2 D; o8 R7 X; g' b' Q+ T, v
gainian2.jpg
: N: |# b0 L) k7 [
; M9 p1 a, d; d; E gainian3.jpg
2 U9 }. a0 ]+ P0 h+ k- W/ e/ w- g# b8 t  a

- _4 b# h' Q- V6 O5 m% ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 c4 H# f7 W% \& D& F! j+ ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 r$ P) @6 L1 T5 m* k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 F$ V0 |# o$ I! {  M( Q- C& A
) P( B# |1 N# k: w: S; z这里给出一个典型应用实例:7 x; y6 p. k4 S- j& i/ l
! _% M; z9 v# J0 O0 J
补地1.jpg
6 o6 G6 F$ H- r! ^
' b" j" N5 a- Y 补地2.jpg
/ y# V! G8 V# r1 Z5 @
; d- ]- V. V" Y/ U% a9 J
7 d$ W0 `2 c2 D6 `5 s2015年新加入内容:2 @' Q6 m+ Y: ^3 i! U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 [6 n9 _, ?, Y! q; l7 L8 s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' f; y$ R8 g4 M! R4 L5 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 e# f; U: i8 t6 r5 o! f# j
4 J+ a) o% Y; y: ^, m( d9 }* F9 L" V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( U: Z. ]( d9 t! j3 _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 r5 y: `: R  |! P" Y' L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 @, w, I2 R8 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: _$ g8 C( }/ ?2 d6 t; k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) e/ ^: |1 V4 @3 p, n% ?5 ]
P1010052.jpg
% |: `2 T7 I7 D. _# `7 u# F% Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% o/ f# f$ n' r$ \% y( K/ U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ p) l$ @/ _! o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 [7 F# a+ {8 T& T; W4 B: f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. d6 e5 _/ Q4 w! Y6 t; a* O5 V" M2 l. S* [; {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* j. m  @. b# S6 i7 [, ~5 V9 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, c# S$ o) t: B" S! u7 W0 a& c* H7 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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