尝试“补天地”的理论总结

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查看66515 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: I3 Q" d; I# y6 o8 {! t福神精华贴的通道在此!
8 _/ V% s: B" ]& S2 ^9 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % H& o& O, j6 p# g3 T: b

9 {0 c/ q  r% u8 l  Y$ j3 m$ g' M- N1 |. O/ r* P
有三个问题值得反思:$ f% D3 E5 ?# X  _+ s3 V% i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: p9 b1 n$ x+ C' v- \/ S7 K; ~: Z; Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 @- d# U' m+ i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 E: }; m9 X) S  U 补地对比.jpg
9 n8 L! z  f0 k* _; }6 T3 V" W8 I, s& ^$ e% i  ~
补地对比2.jpg
- a7 D+ O, C0 A5 i$ L) P' Q6 c6 `! {3 O0 e. y* K  P0 M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 @  v; @9 X7 F! }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( I8 x& k. J. i  C

" x& b8 o; r0 G& `7 A% f3、什么是天?什么是地?6 [# S, q0 D, ^$ u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. }  F' _7 A/ R, H$ [9 `9 z! p' m/ Z+ g- u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: E9 _. d7 I$ A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % L( n4 }7 e! D' D! O6 R7 B# X& |8 m/ k* T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: ^5 Y# ~' ~' J: U' g: }

/ Y4 T) x' p1 F/ N% u2 Y gainian1.jpg 0 ^# ?' T5 e: ~5 P
! |) O: c/ j% x5 f& N
gainian2.jpg 8 G- _8 w( N- d6 J5 v# C' |5 F
! W" J; T* U4 `/ N" m5 D  B% A8 Q
gainian3.jpg   u7 r4 S2 u0 r
( c% a. \* X; m; _

* k; ~* f4 M: V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 Y% n9 l3 a0 S" o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ V& p. s* o' O5 m3 w7 u1 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 C( R5 ~, F+ G+ E# S0 w8 A
4 X& ]% m/ z9 i7 |* b7 |
这里给出一个典型应用实例:
6 N/ t: S+ l$ T9 n5 M! r. Q, g
6 N! t, C# p# l$ @# ?' q 补地1.jpg 3 o) V. b. b. o" N* B/ c

2 ^' Z( D+ e& K' I9 S3 O, u: T 补地2.jpg ) g8 ?7 T/ B* o% Y- l& T0 T$ c" T
$ W  t3 X( Q$ I" N

6 g1 C1 C% S/ n2015年新加入内容:7 t3 g5 w3 T' B( v  f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& q3 W. L8 W" ^3 d* V  ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 v) v$ G' R4 [4 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 i$ t/ y2 G$ A, r
# C9 Y) M; c+ C# M4 }5 p* g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , q) t1 {" }' z+ I! T3 K0 N  M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 n6 V1 q% P; p3 z: J$ {4 t. V0 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 i* e% o. v. J1 Y* F- i$ L0 J# E/ ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( w0 _- P( H( L, P) ]8 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 S: G) l3 n% B7 V5 J$ O# a( C# e
P1010052.jpg . L- w) B7 z$ F, W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 i. E: x0 M2 P8 G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 M: D6 T, z1 z) f8 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 |7 Z+ Q" ~; ^$ W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + @* ?$ U2 m3 x: |% w2 \
$ K; t% F0 k( C( i- U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 p0 ^- T0 ^/ X% A9 j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# u6 `, R; T! _5 K% |* }; q9 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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