尝试“补天地”的理论总结

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查看65852 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ q) R5 l) e7 d, X6 `& [/ L: i2 e2 m福神精华贴的通道在此!
6 B9 R% A3 H$ u- E0 w; ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 U1 S4 ]: ~2 l% F$ u
0 w9 o% ?7 k0 W5 [3 W# S6 E) v3 [( Q7 [: z9 v+ l
有三个问题值得反思:$ e9 [" o) T$ h* r/ \( u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 O, ]# @4 t% V; {# e. C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 R  M0 @, J& m7 x" @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 {1 i5 U9 a6 r1 ^  D. o- X; v4 U0 T
补地对比.jpg   M) e& M4 Z2 _$ z5 W9 g
3 C1 _! |$ i8 j3 y7 c
补地对比2.jpg ' H1 N2 W1 _7 `4 ~. r/ C5 M
% V8 S3 D5 Z! m4 g/ G8 Q0 g' X+ V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 |1 @$ C. y: `# @$ y4 F: _% @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% Z% {  ]8 u$ r' k0 M2 [

  N" Z9 o: `# h/ B9 O, Y- p; ^8 m2 D3、什么是天?什么是地?
% B; Z( ]4 M9 b; g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* v6 B- l& b, [0 b0 H! |

6 R0 ~# H( @- x- k5 n0 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 q$ D$ \  X- [% T% `% K5 H8 z/ R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - ]; _- \% [* o$ |" O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 j& U* y* g5 t; E- v7 X" T4 u4 n2 y7 e; b+ |
gainian1.jpg
8 y7 j6 q' e9 k. J  p1 E7 }9 s# E% f, {
gainian2.jpg
1 W1 m( p  G0 E
# ^# m9 P4 U/ ]; f. z gainian3.jpg 1 D$ t+ |8 F  s9 m
6 b. h$ v" c* j

% g9 M, f. i- \5 F' S/ b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  J4 j# D* j" P! c% ?, `9 N; y7 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% @  d0 b. e: R+ p4 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) P. i" X3 Y8 o" _7 t0 R4 b& `; ]
这里给出一个典型应用实例:0 d5 Z! j6 n5 ]* m  @$ m

6 w4 q- t8 D4 |3 |- O9 [& `7 y; s 补地1.jpg
1 [$ t  J2 B, I5 C3 E( y: k3 J- o* L6 G! B6 ]) _
补地2.jpg   C6 _& |5 b3 J: V

; M6 r: w5 t) {! p9 ?/ L0 ~) X. i9 o: `
2015年新加入内容:
5 D! O$ ~) m& K! w8 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, G/ w4 b' Z. a' R0 V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ @( R3 V& O2 h) I5 q+ \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 A7 u; f" d/ Z* q. Z0 y% G8 D/ L

6 G6 d: s& G( J6 [5 [1 C/ x7 C+ {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( |1 p6 {6 j, \6 B' \& n4 w/ o* `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ {4 l+ h- Z# `" }) N. M" ^2 B3 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; u- y4 d+ g/ V7 j" |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 ?, S! z# v% E; C" R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, s. J+ G$ F7 i. V$ U
P1010052.jpg 7 u5 n8 x0 J- E- J: L# ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) E  v. k( d* M; n2 o$ G) S& {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 y, X  a' ~, Z& H" {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  Z# J$ @' {: q, k" r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- ]0 o) Q3 W0 n* G, S: [8 E  {# J9 ]8 n+ |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 g, Q0 |, `9 W; H  V5 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  {$ D3 r) p) x- Z' J/ t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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