尝试“补天地”的理论总结

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查看66177 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 B9 [. |9 N+ Q, U
福神精华贴的通道在此!3 A% z( c7 a& x; S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 q7 w( P- J" g& q5 {% y* C( V, q) N

  i4 d% T9 v9 l+ n有三个问题值得反思:
3 C$ R0 k% {5 j0 j  D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 K8 a' b% T& T5 x: c; P- `1 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& a) o( W; l6 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! T2 ~. D; W# N! P 补地对比.jpg
  M9 ^3 K0 i0 p4 h. p' n1 C6 d- d* W: H. K
补地对比2.jpg ) A- v1 ~- e0 [# @, p3 J

5 e' X; O# K7 D- `2 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 o$ L7 t) Y  W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! s# e) o: s) P! a+ X9 {
  D3 V) b3 ?' ~1 P
3、什么是天?什么是地?
* u4 z5 o* D& t- t" u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- a0 Z! e; Y; O' E2 I2 s" o  Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 t6 S" d) m! j4 N/ [  ~- c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( h% n& S; i4 B7 N; t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) L: u: k; [5 \, ]8 k

3 x1 F2 s, K; I* n; x) P gainian1.jpg ( F  F0 K: \' u  c$ ^4 |* w
  P4 X  s% G3 F$ q' K
gainian2.jpg
$ r' d  w& `' Q' T2 J7 S
+ |$ V# s+ V8 K5 u! X0 j' q& Q/ |3 p gainian3.jpg " b+ x: G  K$ e4 j" p- W/ N
1 T! p, u: D8 I1 _9 B
, Z: p! c8 Z+ y( |+ m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( N- }, E4 i2 U" e1 G3 H2 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ T2 L8 B9 K7 C# j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: p* k5 F/ O2 l# }* q& M. D' a
4 }# n' R/ T( r4 c
这里给出一个典型应用实例:
" C$ y% N! Y$ l$ h. B0 l, W# v/ k
补地1.jpg
9 n* q0 t! y+ O" V. t% t
2 [" \1 t! E4 o( A 补地2.jpg
1 B, ?9 ^/ K/ E$ r+ C
) ?% S7 V. X  n" v; U0 H; n. P# W' E/ J2 W" ~9 F9 ]% u' {
2015年新加入内容:
- F9 N+ v" F4 U) g1 `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ v  j+ L3 ?; {9 y9 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# z: {, p% v: ^& S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 z5 u7 E( W0 N4 x5 x

7 w" m- ]. s2 N3 ]9 w% {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 t* a0 g  }& j! `: Q5 Q0 C+ i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 r# S* S& D2 n7 ~! `/ S5 f% A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : V  F# R+ x' r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" f1 b! O. s) d& J8 {, f- [' Y3 _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 _4 `8 u* J" T P1010052.jpg 3 H( p7 g  o% T5 w0 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 M& q: N( H' i5 W  c7 f' e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 I6 k  ?& r' P' W. H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 z$ \8 }6 D; k, h- j0 k% D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / \* k9 G& ~( d/ e- ]
# v( B% p0 p, A) [' o9 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 V- q8 \; a7 d: U( R2 L: l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* N2 V5 w2 X2 k( i- O( y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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