尝试“补天地”的理论总结

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查看65814 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& p. G) S4 X/ \3 V# M8 d9 i
福神精华贴的通道在此!6 J8 J" H# ?( A1 }* d1 e4 {$ \7 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! ]/ x/ P0 g3 f( c3 |
: Z" F! w4 N3 p( {+ I: W3 K; \- b! c, W0 W
  N/ B8 `# ~4 {# i- }) ^8 X有三个问题值得反思:
5 _# F+ D7 w1 i) Z# B; |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ [  Y/ f9 D9 Z5 T5 G( Y. L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" p7 V+ c  y( [$ t: v- O3 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 t: G% B$ n' O, B( ^0 O5 A 补地对比.jpg $ e: ~! F' z& y8 r* e8 H! W  c9 J+ N
& S8 E5 k" L3 C& i6 c/ e! f( u
补地对比2.jpg 3 F  ^7 ~, v2 L9 |
2 G: E& h; {! K/ [+ }  M$ q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) |$ Z! U3 l- h! ?% k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- Z/ M* h; p% B* P% z" v

" t5 x& l' O+ @9 ^3、什么是天?什么是地?
, z# ]( G  ~9 {, f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) O7 I8 H3 L; Y2 v. T" o7 w
, X* l* s0 O2 Y  r# M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( q5 l; d+ \+ M0 E' s8 [- w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! c1 k; p* h2 m8 U; l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 z7 z& [8 b9 d: r: |! ^& U. s% r4 W3 z) K$ v# [. s, A- o
gainian1.jpg 8 ~. a: Q, x+ @

! O. N2 C' l0 z3 h/ ?/ b" p gainian2.jpg
$ N* p* c3 E3 I0 O3 q% n
' R* t( [9 f- `1 B gainian3.jpg $ m7 s: b/ U) u+ e$ H( g

3 z; ~- F- b9 ]. L2 T$ p% @, n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 E9 ]8 v* L% \- |! w* P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: k* l. E% w$ U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# f8 ?* H" ]6 Q" I) Y! F( H
2 P+ h1 H- q9 n3 P9 ]" q这里给出一个典型应用实例:+ s, \; z' ^7 M5 e" E! d! ?

3 Y. f. b* D& J+ j4 m/ H$ k* v! t& s 补地1.jpg ' s, e* ~1 b2 U* g. _4 U

% F6 H  X+ I5 k 补地2.jpg
* n$ ?5 G$ j- R, y6 ], h4 ^9 A0 q, h2 A3 i0 i4 G

: R' w+ [6 y2 n9 ~2015年新加入内容:
: [. H. x% @" v) z, {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 j9 ~6 \. f5 _7 f) C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, i# a8 A  X2 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" P3 T, X. {5 f7 m# P$ ^

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  U" w; }- x9 o& U+ p1 R7 M( E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" P$ |: P; p, v- B! k6 t4 Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - b- d% j' l6 f8 K' _) y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  y/ B: u# c! L0 y, M& |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, n% {! N4 o  }1 W' ^, R P1010052.jpg
2 J, H! e7 }2 V. W7 B! R& y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! N2 l+ o4 v/ w6 l0 K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ ?1 o2 h% C% Z* @5 t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  D4 a# T8 S1 I, E3 k8 `8 e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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, P7 q8 K8 g8 f3 w' o" t: M: M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; ?% D% ?/ M$ Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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