尝试“补天地”的理论总结

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查看66234 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ m. H  ?) [( {) z; _) k: m' q5 {* N福神精华贴的通道在此!
0 b1 Z" U; `* H6 ?! F8 q% ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " Y; @' M! S0 x3 N+ e6 s8 T6 g1 J

* S; N# O& ^2 m1 ]4 h5 b. S/ {2 f* ^
有三个问题值得反思:. l( x1 V1 r4 }6 }4 K0 B4 q* R; f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 q' J( l/ Q$ O2 J# L& ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& R6 v5 Z# H2 G: J2 d1 \2 k/ c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; i/ ]! _3 N2 u8 Q. l
补地对比.jpg 6 l' C- A. L% \0 B# L3 c7 n( z
' i% y+ I1 P0 y% l: d2 ]* `
补地对比2.jpg
7 c+ J% S( _5 ^4 ^) M: |8 S- A7 p1 x) f: K! B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! ^3 ]/ g! T. L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 H; u% W3 h( d, B+ _/ J0 c
6 h" t% @& @6 @) C
3、什么是天?什么是地?' w/ G& [5 q+ i- F* C* x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ H8 u& p) X3 b/ r/ ]; G& Y6 L& s6 i) u: R5 K9 j. U4 o+ k6 \7 k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: C2 d/ J( A, ?! H" ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- N4 s9 h4 R6 B( \: x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' V1 H$ @; c1 K8 @: D* s, ?5 G: F+ Q
/ N% o. h7 v/ l" e# T& l7 i' J2 q gainian1.jpg # C  e- @5 v5 j4 Y# r# j

; q  b5 m( z  M, |- ? gainian2.jpg 0 Y3 i1 n' d3 X( K, k: T6 L
8 ]! \" t7 J& V5 a0 x8 `
gainian3.jpg # f0 q5 b# V( H0 }& z

' G% Y1 `: H9 }  q$ |8 ^
% X/ }1 d5 L2 D( t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 D' b& _0 u$ Y5 R- m! K( i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  }$ [8 Z# d' P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( v# _' G5 d9 ^4 R

" o, ]& _* T- A" u0 X这里给出一个典型应用实例:! G' O. o1 g, `9 y* g
7 S: {$ f0 @6 s/ F3 D  U
补地1.jpg
3 ~" N, ~* B  g
  i. Q0 F1 p. @6 j1 m 补地2.jpg + Q0 O& h6 ~! U5 `# f- y

. J- h) Y5 s1 j& h2 d, E1 _7 A& N1 q; S4 A
2015年新加入内容:
, k  o9 C( ^. }' ^' n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 K! i' h" ~" L! _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! Q. f- N  [4 g4 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 R+ @. p( y5 z3 S& ]6 i

: _% @" o/ r) x! }. o' X: s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. L! e' f' E4 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) ]: w( ~1 \4 G( Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( C* b) T  K5 o  p. {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* Z9 ]) n) `8 u5 Y, b6 S" K' t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 j  M2 M, `: _  v P1010052.jpg
0 t  B" ]) V) d3 B' g5 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* D' A0 U3 A! A0 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 a$ p5 ?8 z( B& H5 t" t3 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 O- T( t) |3 ?5 U% l) q( c) v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 A4 X) y" D: A# [5 x0 f5 i, U; B) f/ n4 B& W- n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) Z5 J5 @! b. B' O) a# x1 M% p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 U' a" v- o* C0 V; T, R4 j  A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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