尝试“补天地”的理论总结

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查看65752 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% V" T7 V2 `5 T; j1 {
福神精华贴的通道在此!8 v; U: H1 j3 F3 H4 i' h6 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + i+ D8 J1 O! C" N1 V2 D1 C

: i" v4 ?6 t. K8 j0 ^2 v! A! y1 A9 e; t
" r0 X! I; e, X' _有三个问题值得反思:, e  r! Q3 F  w5 \* U5 f: G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ H* K6 |. b* z$ J/ m7 P  w  a- u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& r2 A% `; N/ r- h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ r1 g; C8 V( S* h: j 补地对比.jpg + n; ]8 b/ M* ?" b: H2 i

2 u; W: R, v9 U, ` 补地对比2.jpg / C: F! f7 B1 ]3 W" h& u
: ~9 j# M8 G% h* A1 U# G5 S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) T) W8 m6 g6 d: a* @6 M* Y8 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 L4 d$ \- m! X" v" @! {4 y
+ @: K* Q% [# L* o
3、什么是天?什么是地?; d/ ]& x" o9 G6 ?' P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 F% i, k6 r& M7 C- e2 F" H, T
: O' G! `: K. a! n1 e- G! |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- L0 T: `  V  [2 b# z3 G8 \9 a5 ~$ V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + C, n9 [$ ?* B  U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ |# S( w. ?4 {2 j- z
2 U, a& n+ R8 V1 B
gainian1.jpg ( Y) H9 _8 j# c8 O; j) B

, G+ U' ^; A+ R2 F, _! i* r: R gainian2.jpg ! ~% m, h* x, t
# r9 i& d9 w. P4 T. i
gainian3.jpg
- k# F) O$ r6 p+ P2 Q- G
4 W' t7 P) \& l- Y% l8 J1 |; o
* y) u- u$ J8 w% P* V. A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% }3 J8 h) I# x2 l4 h: i+ x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 ~2 A4 T/ ~) B2 l. |: J" Z# C" q" C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 N( y& |$ l! i! H
+ Y6 P7 n& A) S( ~% n
这里给出一个典型应用实例:4 W; Q* M; n; E7 ~/ y+ e( s0 _
% X! E7 t8 X/ {& b: i- Z
补地1.jpg
3 G% b, U1 d5 N# h: w' G5 R/ O: T% D9 P8 h# I  v: L
补地2.jpg
+ M4 B" h% }  W: J5 u4 I; F4 V8 W" q/ ^1 T0 }
# k- m2 X% O+ d8 |8 z3 x
2015年新加入内容:
7 T/ \+ t: T1 P0 Q- ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! a8 Y, L* n* m0 o" D* D8 B2 o- m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 {: \5 ]% D9 S: T, Z& L/ A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: {5 t5 D/ [/ ~8 ^0 {
4 \# o9 v1 s2 x: f5 h, y. E0 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 Z+ q' e) P. i! N4 Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# P+ J1 _6 W" M! H5 n& w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! d6 P6 M/ C( L' j6 D* Y& q: q9 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ H) G5 `' J* W  i/ ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 A3 H! Y* o( m: Z0 h
P1010052.jpg
, o3 N( l% P# b# x/ ?& M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- t1 K: \- P8 I" S' h- M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; P. w0 l$ `# K) H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ E4 @3 d9 e1 {# O& q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( f. B) K2 N( A

, `, M) K. \; O+ k, \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 }2 ~$ t3 V( q9 ~  _; `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" k2 t6 H1 y9 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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