尝试“补天地”的理论总结

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查看65255 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 L0 b2 V# ~% S
福神精华贴的通道在此!% G+ C$ s* e) R4 w1 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 y4 E9 s7 T% Y( R" V$ X5 \- w2 g$ V* N
. P# H( f6 N9 ]: W
有三个问题值得反思:
. f9 V# G' D# b& |( _( K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" y  \9 N3 Y( H0 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ D1 v0 j8 r9 E/ c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- g9 E4 J% l5 w  p9 ]9 a' b 补地对比.jpg
6 u, `0 Z* O; v! n( X3 E* n6 {; C
补地对比2.jpg
$ H# y& g+ ]6 Q. _! f. M9 N$ E: K
7 ~+ m6 G" w/ R' ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 W! G* M3 i2 b. F6 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, x" e% R; k; d% I. T& w* K9 S% r) ?& {& _
3、什么是天?什么是地?$ f& ]6 o! W& `$ e/ [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: y, ?" k: {3 W0 l4 o
2 i" d# ~6 k1 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 H! W, q) B  ]2 h4 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( {, l2 T7 ]0 X: ]9 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! R. b0 b6 M) q" _* \4 B5 j
* _  Y: `5 Q% N8 h2 ^7 ?# n+ N gainian1.jpg
" M6 K3 m6 H4 N8 q7 q9 _' k5 a$ b* Z0 A9 [; v" ~
gainian2.jpg
2 L* p- R. k8 ~: p5 Z; P. x: j$ F& Q2 G
gainian3.jpg 1 N# a# F" j  p7 c# p& j: F
4 t  R. s: N' _6 J( D+ S$ v9 ~$ c

% Y/ }$ ?  ]) f* _  k- L8 f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 `3 w8 J  m: l% s2 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& q7 @1 A1 |9 j  u% h9 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& v0 E- N+ E9 O& w

9 ~1 W. V) A4 v% u9 P这里给出一个典型应用实例:
/ k4 C; f5 X% B6 t1 _, N# [
: c# {) I1 S# U9 P5 z4 B 补地1.jpg
5 M. j" A3 Z; e& p0 {" x4 l' ^! e9 O4 c9 g# Z& n( J
补地2.jpg * D  t- c- e/ }% _2 |

! }9 W$ o+ l6 a! M+ l$ s. s: D* Z' r# Z1 y
2015年新加入内容:
4 v( |( m2 L! ]+ v$ D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% }  a5 d  i: D2 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* c- E! f+ T* f3 S) w+ Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 Q) v# J" a% W; [

: E: x0 K- k; U9 U3 m( J5 W2 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  B/ s3 A  d# {) n& n4 N4 j* P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) t6 D, M0 A3 F: i) `+ v% y9 o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' r3 M( o" m  o0 m- u" W" b7 o# Z" L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, t9 `" s  l% R' y6 N  E0 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 ^3 w1 ?: @. W$ f* x5 g7 L/ x
P1010052.jpg
' d( c/ ^* \: L, x0 w8 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  j& I( ^  q4 Y: M1 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  P' }  z" B. l8 ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( J4 L& X9 @) A! e3 p8 m9 N) J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 _! e1 `) L; k/ p, O: r* x; O* t9 V+ O6 e' r1 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' x  _$ o6 h$ Z+ s3 _2 k/ _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 N: B; }3 V1 a/ t3 m" i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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