尝试“补天地”的理论总结

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查看64930 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" p" `1 o; d: e9 q; T8 W2 s; i% v
福神精华贴的通道在此!
# H9 }0 D# }$ d( v. E" Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* H' V- L9 t, c( z$ \* L* k
; D) O+ s! h) K) b% i5 n1 P: W* G0 Q6 a7 w
有三个问题值得反思:
/ p/ Q2 G' d6 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 \7 A# w, ?' ?) P/ B# Q# H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: X1 r; Z$ f9 |+ [+ x- _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 u6 X1 X  R" t1 j& B
补地对比.jpg
7 r& {* s* Z5 M4 x  n; R; ^# H
( Z9 M- c+ }- ~. e% h  } 补地对比2.jpg
( L' [# V/ F4 K% e( n+ s% A$ W* B# W1 F2 ?, L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, `; K3 f8 ]0 k8 Q: V! I% y% {; p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 z2 {# l9 n6 ^& E
- C3 P, t( c0 U. ?; L3、什么是天?什么是地?
5 f7 i: q9 i3 O9 w+ j5 X* C0 [, }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; o0 X( X$ }  j' y
' c2 K5 ]8 a8 R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 M/ c3 x% V6 Z4 ], @2 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" G# B0 f$ G! u9 E( v+ n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& s8 I) S& o9 ^' m+ u% O) s! {. O  d- z2 O2 S* F) s
gainian1.jpg & a& @: L8 d3 i3 Y; x) I, F

; g. B8 o3 x+ [) B gainian2.jpg ) [- h5 s0 T. |7 F

. b& U6 ?  \$ I/ j; R, F  E gainian3.jpg
# x0 m. O8 l7 X9 n! l* J# s! H  X) a* g( s" ]4 a. ^3 q3 C  _# B! r; t
5 R$ A  z. Z* A/ T, A+ b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ B: {( T6 m' O+ @" Q8 |8 W1 P* e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% X2 K' I, N( F4 ]+ Z- e" I" B, U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& H  u8 _% W9 u: C3 e
! s2 S& H% S* R2 H3 f5 _! q这里给出一个典型应用实例:" g4 _( ?# B0 N8 {# b% y

9 b' M9 F$ o% V4 U 补地1.jpg 5 V4 l  y$ i9 S- v+ p( ^

. ?2 T! h+ {, V7 ^: J1 m0 K0 s 补地2.jpg   ?; m: V$ I: {6 ^
" ^; d; T3 V/ M7 ~
- _0 j& G7 l# i$ O1 W
2015年新加入内容:
! Z) G9 {( X* }7 V1 I0 r. R1 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" J  l  M! ?; r, K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 Q8 }; d' P/ I% r" _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ Z. F! z% E/ b

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 {" ^" ^2 v9 K% s) }( V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; d" S  v. y7 n: v; }+ r4 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # q. J" B( K, v/ J: J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' n) @- ^- N' s" s" [9 D) Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 G( g1 h; v: }5 b9 v/ t8 }
P1010052.jpg 9 i* ?. ~! _; ~0 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 v" y6 D+ t& p9 W) G8 z' A' j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ i% N6 C3 O4 R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 c+ M4 D; k7 @, i# g8 F1 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 D% z$ T1 g, L, s
- ?! D" U3 x# h9 s/ A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! Y# |% C1 F9 U" x: g0 O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 V  `) x( l# P( E! d" Y  n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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