尝试“补天地”的理论总结

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查看65366 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 C0 b+ Y% Z* F) a
福神精华贴的通道在此!
8 ~" P7 r9 K# X% I9 u1 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& L, F( Z" X9 f4 ?) q$ B) U6 I! t- `% o3 y& _

  h9 j; [& Q0 M$ q% l7 `  x有三个问题值得反思:8 _3 X+ \' m6 L- i( ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 S  v( y$ w5 ?- q/ S( `- J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ x+ T8 s. y2 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ d5 T, m. w  ^0 D0 @6 ?: m6 F 补地对比.jpg
6 S' t. ^/ g- {& d% Z( K8 c
$ f5 D$ _8 r& [- i  }; m 补地对比2.jpg 3 D( D( c$ {/ L! [
" v3 V6 X6 }* T( y0 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ Q6 K- G' `7 q1 W9 ^! A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& Z! J9 @8 w- q) t9 I  }) V+ K" ~7 |: J# g9 \; S) h! q1 T* O) D
3、什么是天?什么是地?
2 Z- ~" P# z) i; A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ l4 u) y7 v& m4 ^, X7 D
, E. i" A' d. W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. _7 _! x* s5 ~! O0 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ a4 X5 `3 y2 e/ F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" `7 B- F( c4 o0 a

1 P( ?: q0 O* \# X6 ]% C, Q gainian1.jpg
% H- ]% X* Q3 I# j  C- d/ y$ D: w" Z! W9 q0 i; r, [) O$ }7 G1 s# E5 _
gainian2.jpg   X0 u. l( ?  C: b& n+ r
  @# \  I* T1 A7 V3 q" O* _; [! d9 `
gainian3.jpg 7 E! W6 h5 ?$ w4 a

6 p* y# N7 m# ~% n/ `
5 r" H" Y9 h5 T! ?9 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ b0 |# M* [5 h9 ^8 o) {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& m7 Q! O, ]" o7 |; w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  K/ E2 a% ^& d0 r! v% i, y( l3 i) M9 g2 ]1 Y+ `  `6 ]# f" \* |  m! R/ V
这里给出一个典型应用实例:
' U9 i# B2 g) _# D( h/ H
. Y  i0 I$ O3 H. M% c' e; R 补地1.jpg
3 C) f; @2 x& B/ G& Z9 x; E" g9 x0 G2 [2 l5 b; u# j* n6 G1 i
补地2.jpg
) E1 i& Z1 m, X9 y7 O2 ]  s5 o& T4 h  \; c& [6 i  V6 P6 U1 D% O7 W" Z
: B1 Z% D; f5 U0 j7 `
2015年新加入内容:
( D) C" W: |8 b+ A) F: R/ _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" v1 X0 |. Y: Z( \* J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# Y/ A! t" Z6 j9 M! a( E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ U4 A. y5 k2 D( h1 V* v* a$ L* b# s- g* p) a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' T- ^! l2 ]# f% G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' N$ K" J- N2 s  M% E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  }0 a9 U/ v7 r& }$ d8 F+ ]4 {" d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 V5 j) Q) I0 n9 U% M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 L6 l8 i: t8 c  b
P1010052.jpg 0 s4 t  P$ g. l" z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ B( I) n5 g: _; f, f+ t9 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- @+ w: I3 `1 e' J. e  w3 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! m1 _' y9 @( [) i( W7 F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' I. a' g) I% P9 e  a" x6 L
8 g& }2 F5 S. A: Q% a6 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  g& H  p7 ]0 u3 H7 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 D0 e8 V) h- h9 w9 w3 i" B: f+ c4 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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