尝试“补天地”的理论总结

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查看65498 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- Q, F0 [' j9 ?
福神精华贴的通道在此!- d# S4 f9 L/ l9 S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 e1 i8 Q5 b* H. E' ?% N) R6 Z& H; J: r! I+ h& j$ S+ x& X& Q  T
6 @0 M+ c- g) J9 m$ H1 _# D
有三个问题值得反思:3 u% q/ H4 `" }% C# e4 y4 r1 F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 q2 m! {! b5 x3 y' Z- E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 ]) m3 Z! M% A$ E: ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 N1 o' D! z) U* G$ C0 y4 ?6 t! I 补地对比.jpg
2 d& Z/ |1 p2 v( b& p6 l6 w1 n/ A7 _: A+ R8 T( U
补地对比2.jpg 7 C) z0 v$ H" M4 p* R/ F# O3 V

+ \/ A( @; N7 c+ T. t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( J* l! U0 U5 N3 Q* F& ]/ y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 }2 `7 A1 X* F+ H

2 u  o# a) J$ L; Z: X1 y0 y2 }. z3、什么是天?什么是地?5 J+ |! N8 R0 F9 d% M# z6 d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 G; u, i& d2 x. v6 n( i
$ Z3 m$ s$ L. Q  S- c( N# g5 C% Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ K8 s1 ]4 O2 C7 E, o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " J' o( k- R- U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. l0 G& O* T+ _( X1 z

/ f+ I3 T( N; L9 [( B gainian1.jpg
7 W0 P; ^- m/ N/ ^/ f7 s6 f, }6 x* T0 _  I6 V/ {
gainian2.jpg
6 ]6 i2 z2 H! X' U3 \
) w: s+ P: G2 A gainian3.jpg
* s  `. H+ n" K. C, n( L
  K( E/ S- d; Z2 n3 P, D( ~- P
7 r1 ?) p- R7 B. j( {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 J/ c' E! q- T; a; n+ g9 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) b6 v- [: P( D3 a% r; R6 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& l7 d5 @4 a. @$ a' O8 C# X4 f
2 A7 z: }1 X3 ]6 F9 c4 ]5 J这里给出一个典型应用实例:
5 _$ u# C' Y$ b9 G: j3 s5 @0 c, T/ M! B: T0 ?2 M7 ~$ G
补地1.jpg 9 v$ P8 }( {/ E0 t: [/ i) e- V! r

/ F5 [! d' Z& K0 u2 H" ]7 G8 q) t 补地2.jpg
# i5 Y. t+ q) y: `+ P6 c# r1 U& ~: v5 j  e' n

3 a6 P6 e: `1 O2 t; K5 I  q* O2015年新加入内容:
$ M5 R, O( J5 a5 D* [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. T/ r' q  [' d) E5 z4 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" U3 W5 }: \- ^6 q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 @7 U( \3 `3 i$ e6 }9 P
1 ?8 y$ N. b( P  J  F1 e2 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! b# D% Z" |  b7 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" ?  x" F# i9 z5 E0 `# w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   P3 O1 v- Q9 t% _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 S9 _+ _: D  a- z8 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 H5 w( @0 s& D) I; h2 { P1010052.jpg
8 S! W+ y6 Z+ `! K$ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 p# q: ^( ?$ I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% [$ ^" V9 d$ r( [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* r8 x, b' X9 e4 C, ?  G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( `! S4 [$ M+ W- C1 D: m+ U  q+ y6 b) K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 S6 t0 @! M: t, G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" i5 r: h( f+ p* Z' T# Q# }$ p$ l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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