尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65421 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 m6 o: F" [8 b# d# H: a福神精华贴的通道在此!
, [# b0 Z; p- F0 V+ b; lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 N$ J+ w$ T! m

, p7 o% H' n% p1 ]' ]) a1 Q# j0 `" ^( |
有三个问题值得反思:2 w9 B9 c2 I/ Q) s9 q& u# H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' s  C- U! [8 a* C; q- E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& D  F: A' F" g$ I* B& Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: t8 k* o' _9 ^
补地对比.jpg
  _" v& ~' H/ i$ i0 j; e3 L
6 V* k" e! P) \ 补地对比2.jpg 3 ^1 R9 l3 ?+ v+ w! R

* V) J( x' {9 ?, u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 |' I$ ~: R7 N. Y. h0 n9 ^' h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- _, ~# k5 l0 l  I0 t& O7 a7 Z/ e4 n% T& U; C8 A
3、什么是天?什么是地?7 ^4 J1 B3 S9 A) @2 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ p5 U5 t! ~8 {) S$ B- [! @
" J' X) v1 \/ `  m* Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  Q; n: Z4 c" D0 c6 k, Y% ~% a: k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 Z- u0 S5 R* L+ d8 S/ s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; b- V/ {# {7 p+ I1 R+ L6 G" L- y6 w9 l1 Q- J0 V9 w' E: f
gainian1.jpg
8 Q- ]) M( ~4 O2 N, Q) M1 o) o4 K: `
( E$ p2 Y$ h7 g& Y6 }* j4 C gainian2.jpg
: X9 ~' d2 A& O) D2 J+ T7 B  h/ c! I! X) Q* R  I. Q7 I# i1 i! i0 I. Y
gainian3.jpg 0 r5 [0 c$ o2 w$ q# V+ B" p" V. \

  _4 Y2 }2 g% ^1 t( G3 m
* K) k, v8 ]0 X5 D  R. x& ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 x- Z+ S# o5 {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) J# G( p, u0 Z. e, w# Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 v8 d4 u# Q' |. R& ~' p- T2 Q
1 d  d2 F! e- g$ a6 y) {. K
这里给出一个典型应用实例:: T! r! e" R! z) Q! b
+ H& ^' S9 Q( a; R
补地1.jpg
7 J" q2 q3 }% Q
% A; q+ y) ^* F; c  s9 E% e/ t 补地2.jpg
" E& m( p* T: \+ S5 M! r1 E2 E! t4 y/ v' {
6 S3 O6 Z& D5 Y$ k$ t( S$ q. G; b
2015年新加入内容:, L/ L+ b/ [( @1 @9 W: P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: ]& h) ]& J* u! h+ ^) p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% \' W/ z1 Y9 n9 z. E  ?$ ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' a- _7 R' j  B7 k( n/ o+ w$ U( E
& Y' q) Q. i' v2 k6 o6 p4 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ l4 u1 y/ v' k' q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* I8 B5 s# `: V5 u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - u; T) k% p3 H6 X5 F9 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 m$ x4 L+ n) s' Y: O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 }  n, N; N; [/ }
P1010052.jpg : {& X  z4 [9 x; x/ B: o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 I, O. A7 U! O. Z. b" m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% l& y/ L, p8 O1 M- I# T! J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: k3 s5 j5 Y) Z1 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! Q5 s. o) {* T  K8 o
) ?% A* z  E4 `) x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 o) j' n. R' w; E2 `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ S$ @3 Y3 ~% W, L) x: e% N/ m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行