尝试“补天地”的理论总结

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查看65941 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 t+ X+ ^. }2 k) \5 x0 }9 Q/ ?
福神精华贴的通道在此!7 a; `& a& B: i: P( U- z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   S! _/ l8 W9 D+ O1 _9 m

  E2 ^0 ^5 i4 k8 A: L- b8 x; A  N) Y# ~
有三个问题值得反思:+ c1 n- Z  v  J2 W, T- j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 n+ I$ B- E; p! u0 p* s$ d. K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! u' B0 M3 n9 J6 i$ c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# H: X3 U8 _% j. e" u& J1 X8 N3 t
补地对比.jpg
  t; G( ^8 p( c% ^; |
- h1 ?: I* u6 t# w" _0 G8 M8 ]' p 补地对比2.jpg 6 }8 {3 m7 l$ b. Y
/ G  V) M( i- W% r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" t* ]* _& R1 p8 r8 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 n) v- B: W  T( j7 Z$ m0 B& e7 B! F, ?7 `4 x, H' `
3、什么是天?什么是地?
  `& a% j7 u# D$ ]5 J( s7 R* W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ n5 S; ?' g3 c  P4 Y) b

' c8 S( E2 n/ `' L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% i, ?4 j+ s. b0 h) l8 @( B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 [: o& h! y1 V+ }& i* M" t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% p; _5 ~  [0 e/ I; W1 d0 @

( S2 S! j9 K) H& m gainian1.jpg
+ {6 h$ M! x) M7 n& R( ^: @1 ?8 w3 l4 H
gainian2.jpg " d4 w% v- r% N% p
9 c+ j  w6 u( y
gainian3.jpg # X" p" c- f9 T2 H! s, l

  \& W4 Y" u' @1 q! D
' n9 j' g! N, T4 S/ o. [1 X7 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 @+ T7 F1 ^# ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- i; U4 m% l  R& ]1 M% Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( F' r! n1 x$ J

( [( \  v- Z0 f- Q这里给出一个典型应用实例:2 D. K5 }, P+ S: q

# I" J8 J* Z) v- P- x; B! i 补地1.jpg ' K9 T( f' h6 Q& r: ]$ R7 w
& c- J+ j& o$ C5 a4 }
补地2.jpg * ^* i" u1 d2 C$ z( j* S4 y: L

+ Y& R; F& C4 g9 D9 j
6 I# |' y: ]4 q2015年新加入内容:4 f( A0 r; Y  T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 l% i* x1 X' e8 R6 T4 P& t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 t( A2 R1 v9 @! `7 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( v3 ?' v& u' ]

5 v5 V. V, J: q% k' U  H' l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 x! x/ o8 I& c  x  g# `; B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* Q% r$ q6 W2 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ N6 v( O. S: ^, w6 {) J/ }7 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  ]' v* o* k: s7 y# @/ Y( _3 a1 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) _0 L0 _0 M1 E
P1010052.jpg
4 f- j! T0 l1 ^; B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* A0 ]0 P, J8 o; k  x( W1 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) f3 Y+ {. W) M3 q4 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, {% B: X2 N7 Q: b- _: ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  \7 q# \: T* \8 Q" T2 r
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: J+ H# j* \% o0 b  k$ C. W4 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% v1 W1 _9 C. J& Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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