尝试“补天地”的理论总结

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查看65334 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- V. m; h& D; v0 p1 L- `) {, D福神精华贴的通道在此!. C& f7 z! A4 [1 ~7 |* ~: E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: x2 W$ U1 R  e. T+ Y1 @+ O
- n  h9 e$ U$ c. P
; F6 Y( H* r! _有三个问题值得反思:
5 a4 ~) N( p( p! F: I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 |  M+ U& x& K* c  e2 m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 V$ T* p# V5 b, ~, V. \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ i/ ?9 ^1 v7 o. O& l4 A2 D2 @/ ?, G- U 补地对比.jpg
8 T$ A# W& g1 K3 s
9 I, z; }7 a8 J8 ~/ C6 s 补地对比2.jpg 9 @6 A  g7 P/ Q/ m3 ~4 R$ G

4 o4 C- S% q, o- g- O; D% Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, B0 K0 B7 O# ~. G) b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 l7 N% A. X- V; S' }0 `3 S" u

1 g, j4 N6 F- o! J5 |3、什么是天?什么是地?6 _9 g5 U4 a% H, F$ h- C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 H. Y; C% i" O4 [) O* B) m5 v& |' S" l# ^& P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ S5 }, w( \5 K3 }4 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' Z6 f! {7 I* }9 M5 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ b' `" Y% L& ?- M) F" v
: p5 L5 a( S, n% n" l: A  G gainian1.jpg : F2 A7 J" B/ i6 `% h
8 D6 O4 z; h& C, U
gainian2.jpg
# v& o9 X, R/ I/ C- j
! K9 i# P5 r$ Z# c; \1 z; O+ H4 `: r gainian3.jpg
0 A! ?. ~* U: b) ]5 D8 Z5 Y. U" @9 C/ ~% I0 x* X& `% a0 I

) |: |( w  l) w& Z% s( {5 j- y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! J4 c& c  a/ m- w* s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' t! Z, d7 S* o! t$ x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: U( O- v/ M& E) O; a/ ?
3 }( J, U6 T  j# b$ V: ]+ F: d: j
这里给出一个典型应用实例:
' {7 N3 N* J) ]. Z4 I1 b1 U
& D' D- _/ k: y/ B 补地1.jpg , J, G* t9 z9 \8 m1 J3 V& P2 F
$ N6 Z! s' r2 V
补地2.jpg " ?' |) H9 M$ M6 f% X

& O+ o$ R% v- i/ b+ s7 Z0 Q9 @( O/ H& H+ c$ V
2015年新加入内容:
, v* m& |! m- l0 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 l& V- }0 c9 E8 Z4 m1 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% d1 G; h* p0 v2 m9 @% k( u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 D/ r  U) ?2 w4 ?
( t4 M2 ?* ~+ y* {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   u0 L! M/ A& Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; O  {9 N) p: V; Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ @+ d9 L" V" H+ h- A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) @6 _' W2 P8 p3 y0 a5 P, v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% x  Z* e' {& N% O% _# L4 Q: g' n P1010052.jpg
* K1 w: t% Z) q% P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 Q& x/ K8 X7 z2 W3 G: L: v/ q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 @" I* B$ U/ h, `# @1 |0 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# t& H; D5 @# X! A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 l# w5 m1 F" w) p

( n% c2 M' R8 C5 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; H: ~( o  w0 l" f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, M# x  z5 _9 q0 G" s% B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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