尝试“补天地”的理论总结

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查看66239 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ Z2 x( L9 D& p: L- r3 Z+ w
福神精华贴的通道在此!0 I$ C9 @# f- ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 P- y9 `8 s6 c) Q4 I6 J$ W0 M9 D6 X3 @

  R  W# Q0 i* o& J有三个问题值得反思:
9 Z2 W- c: M# e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' L# ?3 {( K5 z; |/ u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ i9 M- V5 `! v+ U3 S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ A; |* M. r8 J0 m 补地对比.jpg
/ {. \# c8 K2 u9 `# r3 v7 z
3 M  M( W6 m3 n$ {9 S 补地对比2.jpg
, [* q' a9 N% c8 h
" n* h$ \4 ?% {/ Y- X3 U+ r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ b% z; x* t7 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 Q  b2 M( l- x+ _( x/ L
7 x' ?% y3 k- D3、什么是天?什么是地?. e7 B1 a$ q% ]2 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# O% M3 }' G, V9 m/ Q: [
8 v1 i$ \/ i  E. X" d  z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. p$ L' r+ Q( |9 [3 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 g0 M1 K' _6 U- U$ h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  b- B8 K+ I# ?. z- s" y' ^- v1 \9 W
gainian1.jpg
3 e7 Y' R7 @6 N8 l% B1 z5 b; M
) ?5 A" ?# W( d* X  G gainian2.jpg
: z( \8 s/ y* ~+ E% \
5 f. Z6 I% r% ? gainian3.jpg 0 v7 W1 X/ q0 p# S3 ^$ `" A
) M3 c" z2 R" P7 S( i

+ o5 i: T' j& ?# M, o1 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 V" z6 [; M1 l/ ?( P2 {% Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& k' R4 T  X3 x1 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- U! J5 o; X8 V. \6 @: H* l
" Z2 a1 z" H' ~5 Q. v8 |
这里给出一个典型应用实例:0 G0 U* y) _- a$ `" t  j
( x- ?7 e3 l) y
补地1.jpg
" b& B9 y) W) P: Y
; Q( `" e, C- e9 \ 补地2.jpg
+ {0 }2 N- _1 u
; i% t2 x2 e. i# Y! N2 l2 S
0 E9 k$ ]5 o% ~( \8 a' T; i6 @2 Y2015年新加入内容:2 n+ k6 v) q, x. L$ |" }, p# H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ k) p0 n3 o+ P/ W. q' b! Y# S, H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, Q1 w: F1 ^# ]" }9 N0 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' T: m# V, y7 F" e! ^( {4 j+ d. F
2 H  D2 H( {2 T% e8 M. ]) J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. A. u7 |) T& b8 A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 `6 x: I# W3 ^! p3 ]8 A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   x7 M$ N" [2 {6 w% S' Q1 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 ?+ J; |& ]7 K% [  a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( S" p6 f/ m' F9 W
P1010052.jpg # S7 C) X' L% |" I# R$ Y6 w( c. t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 S" k* G# ?( y/ d* {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: c0 ]& \5 z/ v; i- v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 L9 X; g7 K, l! V. y5 x8 T. K5 h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) R9 U1 ]6 B. H/ G' M7 n

2 x9 L) a! }' S/ z& M- P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 s3 m' h4 y: D+ o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; [+ O3 z8 k9 V* C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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