尝试“补天地”的理论总结

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查看65254 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# S! t$ w! e+ t& v# L# m) r6 @福神精华贴的通道在此!
) T5 _  G. W& ]( T& Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ M/ S8 L6 c0 x* }8 u5 d: B

( S; _$ R6 H& ?  X
$ q0 g9 L2 B' i7 q0 }) X有三个问题值得反思:8 s$ f& `0 N" m: J: o) I$ Z* G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 j& [4 @, _4 G8 N' P$ l; t9 O8 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 X' G9 C- F: A- Y9 L: P* \0 W5 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" J" B9 ~4 ]  _. ?. z9 a; M 补地对比.jpg 0 g: ]4 C  U) X5 D
/ Z/ h; O7 O, D$ m) ]( Z
补地对比2.jpg 1 E  h& J4 p; w9 V; n0 Y. f' @

  r4 M  x+ L& Q- ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 O9 r! _5 M0 f* Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  A- z& A4 R6 [( F" M: U# O7 ]% V. ^" |$ c  \6 K- w% J1 ~
3、什么是天?什么是地?$ ^, l6 Q0 T& _# \1 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: I( v* B, V; w+ s
! _: I8 L5 f5 Z5 h/ @. c/ d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! _8 [% U% G* V; J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - g% @; d+ K  ^2 M' C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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* h* S& j) U$ X gainian1.jpg 5 P/ L# l+ r1 m5 q
5 C2 h' K. p3 u, u# X) y7 \
gainian2.jpg
$ E, s  v( I8 g' j  O# {
: X$ o5 u* k" \$ u, i) K& t gainian3.jpg
  H  X5 G5 C+ @1 O4 `7 A
, A0 |1 \5 x0 w) g; ]
1 S4 B8 I% c3 e8 P0 I! r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. |2 G' X; o" m- b! m4 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 ?4 I/ K( Q, K1 a8 i! y' R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 t) \1 K8 B5 i8 D
- I8 p$ [, G; K! t
这里给出一个典型应用实例:
6 I; R* V3 |" c5 U/ ^1 C* r& U1 k0 Z' P3 }
补地1.jpg / l: j0 ^$ m* B$ o9 P, R- b

2 C0 i( D4 r  y/ R: B3 j8 @ 补地2.jpg . a6 r) N& |! B/ ^( U1 ~1 u. q

/ v. _* _# s$ {5 g% d- ]/ m* p
2015年新加入内容:
5 L; a5 l0 d# q! R: L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; ~/ a, ?9 B3 K9 o7 ^' }$ k% {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( y; S5 e+ E- O! V( k9 C- |# M" v% ]- V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! R1 H) Z6 k1 Y. j1 M

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 a2 x. J: H7 z4 M7 _6 \+ W: c* W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  @8 U! t! d6 z! K5 F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 L/ W, k# x1 [; T* t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, Z: @" ^& {6 M) a) K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& a" }7 A& \3 D4 b- h- ^8 c P1010052.jpg ! k' Q) u1 X: l+ E$ W$ M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ ]6 [, w8 J$ W' }5 A5 m/ j: a- ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% J  ?9 `/ B* Y' Y8 ^  }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ D" _5 t; L+ Z6 n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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6 C4 w6 ]& y- a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  t( F5 H: P$ [! l# O. d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ `8 }, J0 J: I) J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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