尝试“补天地”的理论总结

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查看66321 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 I8 h, K/ {7 w! A0 o福神精华贴的通道在此!
+ A! A0 a5 B% M: ~. x+ Z- }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 z0 H7 V% _6 l7 q) b2 u4 m6 ]6 S+ C' l2 C" P5 S

2 M7 |' c+ A6 [* a8 p  @' w+ \8 i  p有三个问题值得反思:
) u3 L% P$ c% @7 s2 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 t" V7 D  ]$ C* I" e6 k4 f1 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. A! A* c  w+ A' {0 ?) B& ]( Z, s  ?; x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 R9 f& E: [2 ?+ r6 ~5 P 补地对比.jpg " A6 Y9 c! g/ e  K( O% S

6 d/ c# Z  e% H% p9 f 补地对比2.jpg
# J8 h* p- f- C5 _
  B+ }! `, M4 e$ V' @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 ?4 P5 _. z) o) H, N1 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 C$ |" K+ x, v. G$ P# P9 V6 ]! R, u7 |# X& P; o( O; a
3、什么是天?什么是地?
% c' ?7 `) r" n0 c& w' U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 m, E. G4 p5 _/ a
+ S& S5 l7 Y- f8 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& N' q0 {* W: O% B8 ]- k% B7 ?# u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 }9 K2 K, o1 {: K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( J% P; v& S( T& |' l4 g5 l) f! a
( M: V9 ^9 W& h2 |; Y  S5 `8 }( d gainian1.jpg ; P* o3 H8 w2 f# X

1 d9 p4 Y" n7 C9 g4 Z gainian2.jpg
1 U4 f1 k- H3 J! q: r/ p& h  T* X0 m% i' D/ k2 g9 q5 V
gainian3.jpg ) c/ z, M0 v/ g3 P( m
. s; B; D' Q! z' f. e/ X: A
( z- V: @0 {3 E& R- G+ \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) Z4 W+ B% C% `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& t* J  g* _- ~$ g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 E9 B9 w: G& D) g
4 ^' f8 V: T. U4 ]
这里给出一个典型应用实例:) v' f! p7 n3 Y7 T  y: b) N

. u  O5 o2 [* f, o 补地1.jpg 4 _4 W* v, Q- N: U
; g& [$ w9 E$ v* ~3 z0 v1 B
补地2.jpg
# b5 j3 {; s: L( p) \, l( e: O/ w4 s; k( q8 C, `% ]+ j

4 l. {5 n$ `( \6 B/ P/ x1 N8 E* ]2015年新加入内容:
, s; X! j+ V$ e5 D3 U8 h0 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 ]' L( Y" a( d' D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- c$ c: m5 M9 a) j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ [7 _- R  `# q5 H2 ]4 i& N5 v4 k1 p" J, ]8 q" H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 U/ ?4 F' u$ p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ P$ G( i! F, E' q; z' W. ]( r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & \; h* e! _7 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 U8 w* t; m0 r. |/ L+ B. z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' f% `. V1 m+ _+ Z  r3 ^  Q( j
P1010052.jpg
. a' k% J5 a  P4 S+ Y$ K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  Q" v( o# y& ?0 F7 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( v/ z1 ]. {6 C* }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& z' H( w$ \2 o" v  V5 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: x9 E2 y$ U& l8 P6 Z+ K. k
* B" U$ f4 G; ^3 h* X! t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( E$ c& B' r9 K  k, q* d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ Q# x8 y6 {; b2 P$ \$ f" \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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