尝试“补天地”的理论总结

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查看66047 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 t: j$ x1 U, n- m0 d5 q福神精华贴的通道在此!
0 v! A9 `" O) a. r; Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . V9 ?$ Q( m( j$ F+ f* ~, z

6 A+ p* V' L" w- F" ]  L/ E9 s, r) O
有三个问题值得反思:: [# V0 B2 B) `6 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 }, [' Y* Q4 C7 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: k; {9 B2 e: n; ^0 e+ d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( F* Z5 l8 ?7 B 补地对比.jpg
. e% ~1 d: v7 T1 e
2 g3 C, y: C9 h 补地对比2.jpg * c8 o8 w8 M) F# {) x- i7 b! u: b

5 L' f4 r0 ~# h3 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ q4 v0 ~" a: I' m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 i2 L4 X+ O# a
* e3 ^1 z. c; d6 M5 z3、什么是天?什么是地?1 a" E2 n1 e, R5 [3 t! g- o' n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' ?7 F- Z. w7 y: W/ r( ^

. t3 x  N) a+ a- S$ {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 M4 R0 {7 E$ c* m. X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- s" X* X' v) g$ @+ f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# T1 L' x: j# F2 g" P9 C* R
) U" |4 H% i9 q; j! B8 J( j$ k
gainian1.jpg
" T& s0 g9 e2 X8 v
0 H& g/ S' g' K) `: [* I gainian2.jpg
0 j- g+ `! z5 Y) G8 S) T9 @& S" T4 a
1 v% N( b0 C7 M/ n4 I& Q/ K gainian3.jpg ) p$ v, @4 K$ W- K% L
, l, G& z5 T9 j+ a; S

; S5 J$ l# G# ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' @7 h0 Q  _& M! B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" p8 y' s/ _8 w! S2 R2 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- R) d) c& }0 N. }- n% @) f
7 m/ Y! E( c( d9 W; w这里给出一个典型应用实例:
& ~& B8 p: f$ i3 A+ }- r2 x
" J* V& A5 E: m, v# k8 L- U7 H" k 补地1.jpg
, M- w/ U9 e! `# C2 E
: T. |2 l/ M3 W/ X 补地2.jpg 9 j; R3 Q/ F* a- Q9 W! \

  A# ?9 C  d6 B+ b0 \9 `/ @
# Q, g, ?6 y6 _/ `+ d2015年新加入内容:
: T% w# ?# h0 l/ p# u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 h# K/ z( H9 f$ g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; M2 c7 W) N3 y% \. \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 y0 N, S$ W, h3 B$ n
9 h$ p3 ~' _* q9 D8 h% }# O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . r$ d7 A; G1 X9 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 G( E# }! r/ I) {6 ~% c0 F" @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% E7 X  V, T7 ]3 t7 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% E. k7 s  i5 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& l+ Z9 S" _& T" N P1010052.jpg : F+ h2 p- y9 e4 f% `* r$ |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: [4 j# C1 l) z/ I( ~7 \$ a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ W6 @" y4 ~& _0 c  x% X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 g/ T! q  w5 ~& H# [* y8 ~" D' J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + l5 s# M2 Z$ K0 w4 C

9 u. n7 ^# J) c% p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" O: b% C( X! [' S8 N( S4 L7 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 n; l3 C- g% Q0 S- |, G5 [1 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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