尝试“补天地”的理论总结

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查看66062 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( \# v9 g8 s: O福神精华贴的通道在此!
9 H! f0 \4 A! H- V9 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- w- N4 Y7 _% G: x; V
0 M/ L* S6 E0 |# Y( _' V9 }1 g: q6 v/ o; _; y3 L" R2 @
有三个问题值得反思:8 I1 r0 v; j3 J+ i; v9 D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: `# j; u1 k8 ]! T" w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* M2 `+ j% O/ `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& [, f1 e( h6 \( F" }; a" D
补地对比.jpg ! @4 h" X' A$ m

" B# g! z$ Z  g 补地对比2.jpg
5 T& d$ _  S7 q6 l8 a6 |. ]& d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( w3 g6 ~- U! `/ @. D2 b2 K3 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 M1 f8 t7 A- z$ j" P
+ @9 k; e6 B: ~) M' u3 K3、什么是天?什么是地?
) q( z, \) J. n( z9 k% L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- N2 y* g. S0 j

2 V  j; n" |9 P# |* r( p( b$ v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& r9 D" _1 T* |6 n5 Q! \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 t0 o4 _. L* o" _1 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! t3 s: E3 P$ @5 }' O9 P9 U: U
' E, A' h  N  e
gainian1.jpg
- @: Q- {3 e7 w, c  `+ Q' G: B6 O! ?/ w, w1 |2 ~7 ]; r/ N
gainian2.jpg
4 Q+ H: I: `9 Z: D+ E. M) f0 W! T! P" j4 ?( h8 |
gainian3.jpg
% ^8 _7 p9 A5 ?$ W8 u9 i( X0 d  h& K" w- D

9 [9 I" q6 V! K) A; V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 Y, u) t" @, T: {8 q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ i8 a- U2 |3 @6 s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( I: l9 p3 t; i- [5 y7 ]9 _4 W4 \
这里给出一个典型应用实例:% X: W( v% ^* v9 [: y+ I
9 O3 {5 Z3 u! Z4 z- q  \0 r
补地1.jpg
0 }, p( U. b' P/ v9 u2 ]+ P3 p- k9 ^; m7 k5 r4 x
补地2.jpg 8 u2 P6 M5 C1 u0 f. V

* w4 ^% i2 ?& |8 n, I$ |. ?: R! ?( Q/ M
2015年新加入内容:
8 k6 y+ _5 r* y& i6 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 Z# r' U" j5 ~. [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 p6 y* J  }' M- \% f+ q+ M3 x' A, j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. s, X& p8 n" @" s. ^
  x5 @( N/ Y1 e& b$ U5 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: b* ^2 b2 i$ {0 ~& E+ P! K! f3 s' H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. |  Z" t- o3 y3 }* \2 F% {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 j# n/ Y% s6 L7 B+ |2 ]. [5 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' P  h+ R+ B& l" l7 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. V1 y/ U. g1 K: c3 X' o4 V1 j, H$ w6 T
P1010052.jpg ) W# @' S0 S6 [9 U5 b# x8 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 a: h; E" \2 r1 R9 C6 ^% o. l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 x  l  }- T/ J* j" B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( Q/ v$ p- P! C  J9 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - J0 m8 r4 \% b3 |1 p; x
/ w$ M2 F$ [4 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ r& E* m2 y  g  _! |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 [9 l) P: u) v; B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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