尝试“补天地”的理论总结

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查看65849 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 G. A! N0 u7 e7 @/ E& J
福神精华贴的通道在此!8 T; P* }6 M# N+ Q- o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & a* X5 }0 J6 I9 T& W! |* M9 C8 k( N
* W( {' i0 G+ @

+ X! a  D2 w% ?% H- }5 f8 O5 p有三个问题值得反思:
1 X! @2 z& d/ N& f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" C$ d" m& Y/ h7 @9 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" g! N( \; d0 o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) q, V2 p0 ]' W
补地对比.jpg   Z+ C- T. r. \# e1 P# i. x, ~% {5 R( R5 D
6 h: y; b& E* m. b9 y0 ?) C
补地对比2.jpg
3 u1 i  ^+ p! S3 b& n
- e9 i0 G! K- [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% A) U" H. A; j. ]  W& B4 q" j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ a% \$ \% A: C# r& c* C" c( p" J( o& Y+ J4 I
3、什么是天?什么是地?
. E' n- K/ N# Q! S# G, f6 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" G3 t" `6 E( B
; _1 K" e5 G1 }6 b4 q& y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) X, I# J* S3 n* B. G8 `- Q# V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 L* `1 \2 C. Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 x5 }+ l# k% A& y: e* b2 M. i1 [  Q) H& a4 U
gainian1.jpg 5 M2 }) ^1 A" `% l6 H
9 k2 G5 ~( _6 q0 y
gainian2.jpg ( c6 M$ l: H* I$ \6 F% Q9 D

! N4 r' P3 l! h$ Z9 J  `9 Q7 R" Y gainian3.jpg
; W( E, h6 G& O8 @3 c8 F$ V' h$ B& g; @( o: \' w

, Y; V; V1 ^% G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 i+ _9 H0 A! }) X* t! o- H9 F' i" c6 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' q  W9 k8 t' z' D$ }* h& Z0 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 ~+ c0 f! ~: X+ V$ P! M" d
, l! m  N* b8 E
这里给出一个典型应用实例:
4 A5 v6 l- D9 v. k+ [/ C7 K% M( `" Y. a0 F. |/ }4 x2 [
补地1.jpg 8 p8 K) [( r7 B, X( m5 k

& ]& @) c/ N! s$ p- f1 }9 L+ O, Z 补地2.jpg % w. |1 R* M3 ^
/ E1 b  _) ]7 P9 ~4 v" ~8 u$ H
" y5 L5 w2 Z8 j$ a$ P6 v% f$ z6 `% J
2015年新加入内容:% e) }9 P  b# f8 w: h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; v" S4 ^1 \6 A$ j0 Y& a3 ^' T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& J9 S9 a* L$ G0 g+ x" w! `; I  i8 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: a8 ], ~  l8 u/ C6 ^

: a: S" w' ?. H+ Z6 p: J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 V3 I( L; J( n$ r! f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) _& j0 n4 J) F$ j* U% P& O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) f( ]" @3 z$ [! W" Z- N* g+ U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 c& B; b3 f. w. J& C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, q% }! W% x7 |- F
P1010052.jpg & B; K+ u! l  r& r( S1 Q7 f9 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ D- a: D# W; u8 L3 m# L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) e7 K- Y0 I* Z0 W1 S; k  W! T' w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# ?* V0 W' J6 n$ H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / I7 N; G' a$ Q: z$ \
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( I8 G0 i7 `2 T0 |% o& ^5 c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' I/ ?7 T+ V' ?% P) o( \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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