尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65734 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 }" n1 Z& z) w) o福神精华贴的通道在此!
9 o2 r* k# ~9 `8 h5 |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : X7 |$ Q& [& I9 t- U
" S+ b2 m0 R& s$ I

: f" d, N( R$ h' ]" Y0 G  L) V有三个问题值得反思:  h0 q' ?9 L7 F$ z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 g" V& Z* i& [0 J/ z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" Z: F% U0 N; e; p5 l" i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ H) ]% }0 v3 y& q! L% g6 i  e( Y- v4 Z 补地对比.jpg , L3 E( e7 Q8 h" i) ^

- _7 r* N# D( x5 `) a; c 补地对比2.jpg
+ |2 G3 `5 a6 u1 X$ ^' V$ b' T' ~& Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 ]* U; I, w6 ?- b9 V: a3 q3 D1 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 R& w1 s2 `7 H+ N* E

: ^' @5 @3 h; @7 F, G8 b3、什么是天?什么是地?% x3 U1 s: q' [; |+ }1 N: f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 Q9 b. y0 X- F( n4 s' {3 a" A& n6 {8 W( U  v- N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ K& F6 L3 V9 v8 u7 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + h2 k& i2 ?8 M+ ]/ A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' i3 ^6 Z! \5 p2 N, q0 ?5 \/ k
" c: h, T/ a! H0 R5 a8 \
gainian1.jpg 3 E% E( s, [( D7 H8 ]) i

4 x0 M! I9 m6 R; L) @ gainian2.jpg 4 z7 v$ ^! b9 @3 ~2 w! O
8 S. I8 }0 p, \6 S3 L+ D- F
gainian3.jpg " w1 a7 x3 b3 b/ i+ r

6 G8 Q; A$ ^8 O8 V- U, p; Q" [9 k, `
7 r2 f2 J% Q4 f& I4 M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& i5 k3 u7 u( q: m+ y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- O; {/ g+ `6 D6 W. [& t6 q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( t$ B* S! n- N) O% Q4 W1 X( E; o# H$ T, I
这里给出一个典型应用实例:" F* t7 Z9 w. a6 E% [
8 U6 _, S7 P9 c1 P! D. g
补地1.jpg : h& a' q- Q8 R8 O# I+ F

$ y6 ?- U2 [/ w2 D+ Q# Y; f  m( ? 补地2.jpg 0 F5 g. {) c" d8 b) K

& x" \" D7 I. s6 a9 t* q8 _8 Y
* L5 |, s% V  R% X) j2015年新加入内容:
, p9 h4 L- i( }3 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 A3 b# ~5 q" R8 ]+ Y# o% [( E7 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ {  t2 C- n2 a+ H2 G( P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% y+ q# f/ ^% I8 d

/ C0 a/ O& @" b" i. ?( |( M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 e6 B" v( d/ B9 k. v' G) P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 g7 o" J8 b  R. N. {5 T% x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + h' G4 L3 t+ s  B$ ]8 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! F% g% d$ _- v/ S7 k( c* M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 x: T/ @: w% e. j. E0 A( N P1010052.jpg : Z# p( b8 m3 ~! @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ ^4 [, m+ n4 p) E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% E) q$ w) P2 _4 f/ p/ @+ H# _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) P" ]1 I# q/ n9 t: h( o5 g' n4 Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 e1 Y( q7 l$ X3 H; l: ~
2 i" G2 b2 U, l" k7 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* d* P5 r" k3 ^; F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ ^2 ]" p/ B- R! w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行