尝试“补天地”的理论总结

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查看65374 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; [$ x' u1 l4 D. C6 Y8 N
福神精华贴的通道在此!
8 y) [! j$ ~2 z4 d/ a4 R# o* o1 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + P2 ^; T- F; p5 Y' ?
, o: S4 ^( j4 P/ z8 p
9 C4 q& t5 }" p
有三个问题值得反思:
2 h8 a  Q+ j4 d9 F: p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 i% k  p" @  J  j* y# a9 U  m' R; I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 ?+ c# \7 Y* e: Z. F9 I% \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 ~  u# g: W% n) T4 a- ? 补地对比.jpg ' O7 _$ |& p) T# x/ V0 ^; c4 ?
+ j8 S& z+ K/ C, v
补地对比2.jpg   ^4 ?* ~7 B& d6 d  O, b0 H, K
5 p: ~4 @( Q+ n2 `7 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ n8 f( O4 q# B, E# c7 t0 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" t3 _8 h* F# Y4 A4 y4 H9 X( e# B$ v: @: s8 N* D( G" w4 ~
3、什么是天?什么是地?
6 U8 J. l( S$ ?6 }$ L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! d: a1 Z4 L0 {

$ b7 }$ Z) i8 n& N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ `# f& d0 G- g4 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : a% I) D: P' K" L; W1 p, r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' H/ c& h4 v( J3 S- n
2 X1 u$ n) i  S  y" }1 W
gainian1.jpg
& [* O! o8 N- L" P7 v8 M, L; q% ^# ^4 O" a
gainian2.jpg
) A$ m+ E! E: \4 Y4 r; W
0 N9 S+ \! Z4 D) } gainian3.jpg
6 ^6 B/ h( y# o- p7 U
% s% P" F: H* X; R# D
* f/ U8 j$ H$ R: {& l% u; Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ q& R* s7 ?. ~0 ]( G" Y3 o1 m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; G) q, o) B8 u% D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 B. D* Z1 V% ~- O- t1 i% @( P, o3 N1 d( K4 `7 N$ z8 Y
这里给出一个典型应用实例:
* w" w% W2 z% W  C# q" n5 F! p. e$ Q% k
补地1.jpg
% r+ ?$ s$ f2 y) T+ r# k# }' G. Q5 C' V4 K- e
补地2.jpg
: I8 k4 F: M2 }; O" k% g2 j: B/ Z. I+ m' ^

! _% |! P4 h! H* I- [: Q* d2015年新加入内容:
0 K* R& A% @# x8 s6 s3 E' [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) e. }- h$ P3 q% T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! {) A! y9 ?0 J  w" P6 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. Z2 U" A) n: U, B5 q2 C/ N2 F# o
. i8 z. I: v8 t8 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 ^! i8 \3 ?: X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. U0 Y0 s( d% M) m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 e% I# Z$ u+ i$ J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# d* D6 U3 {4 B, `, \" m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ d6 T5 N$ f9 z! I P1010052.jpg 3 t1 r5 f/ E3 ^/ s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 s# |5 L+ A/ }$ {& c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& }7 T4 M$ B% \! N% t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
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; w9 J" q# D1 D0 }) @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- A% s9 s; f2 h: \5 i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( J/ [+ R, b) \0 \- ]% \4 t- s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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