尝试“补天地”的理论总结

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查看66378 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, N5 D7 X' f+ _" K福神精华贴的通道在此!
# w5 O$ [6 H0 H2 t  ]: Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# `# ?/ W6 b/ \: E1 [1 E/ h$ p2 f7 y! G
! x6 ~+ R6 ?6 @5 \1 j" x% `
有三个问题值得反思:
+ R2 Q% f4 Y8 x# Z! J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! b& C% m( c2 U9 F9 m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( _2 e0 Z6 q- ?+ P! X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! Z& v" X' c2 W4 e/ V. D
补地对比.jpg 0 i! o( Q1 H& t9 o0 ^& ]+ b
- M% n( _  D! Y( D) F1 }$ V. m
补地对比2.jpg ' h- Y1 W2 G+ F% ^; z. J7 r

) q9 S3 `# {* @. f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 }, z4 O& v8 H/ B0 M8 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 Z) J% G- T; R/ a1 Q  |; D' U# t3 `( a3 `0 V4 [* f' i
3、什么是天?什么是地?
2 f" H7 Y2 u7 j4 N+ X8 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 J) _% ^  }5 k
/ K: Q1 `; E) q" n; s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 s* u0 u7 R- \. y# \, j+ [" J9 }1 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 t3 U# M+ w3 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" S8 H* g. ]. ?( c8 S

3 o  C, H/ u: E! i gainian1.jpg
$ s  b5 {  h& M* `, Y. B  w4 U5 N/ ?6 E7 ^/ J  x* Z
gainian2.jpg
* ?% y6 i/ v) e& n; C/ Y  v+ J- p9 O: Z, D
gainian3.jpg ( E; m9 t* Z% m. Q: W/ F$ W

5 X5 E% {9 N" U3 A/ g) {% b
: l, {7 L, l. d: a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 |! m/ z; H$ Y) L$ e  c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  k2 _& a4 r0 U4 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. v4 I6 o# ?* }" A7 ~
3 h! e# p% q' o* Y1 f' t# K这里给出一个典型应用实例:
3 L/ B7 `2 f4 t8 s/ U; |1 P  P
) M& {0 J, L) A 补地1.jpg 9 z# T* o0 s# s0 K7 Z4 ?; z

/ C7 A* g2 b+ R, a6 J! c: Q% o7 @ 补地2.jpg
4 p/ `, p& P) t) G4 V" ^3 x- t& e) z  y/ E

9 J5 ]& |' l, d) P1 |% ]" A0 _2015年新加入内容:
, e* g/ B9 \/ a" Z$ i2 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 X/ O$ C% g* X* L2 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- v' z0 w) T' m/ @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, A6 o9 I6 b0 M& T7 n- N
, K2 }6 L9 B8 u2 V5 g% I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % R: q" ^) ^5 m7 n+ |6 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 `' M0 t+ o& m9 u" O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) L6 w" M1 _1 @! s. W9 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 n0 |8 n) |% |* e# v# H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, `/ h6 T; S8 j  @' y- `) E4 w
P1010052.jpg 4 n% H+ s1 S3 x6 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: b9 x8 t2 |! T" O% O) j1 O' Y9 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* U, V5 \8 Z2 m* O# p/ g5 C, P6 l3 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; I# a3 K7 Z# }1 o/ ~$ e0 Y$ b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * I8 ^' G+ _( X2 G2 F5 Y3 `
' s; h6 i! o$ A( g. X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: u; w5 R8 E" d' ~0 V8 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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