尝试“补天地”的理论总结

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查看66128 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ r9 m' t+ b: M( i9 L& z" J
福神精华贴的通道在此!# U, z6 l# K) m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. P( p  L& k! W; k/ e" P" x9 K- F
) u4 n; H! K! U
有三个问题值得反思:- y+ n  u0 d4 e- `* `( d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 a- r9 ?) }& s4 z6 ~+ |& ~9 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( w; E3 x* L4 l% r+ I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 F5 m9 _! d9 ?) U+ ^; u) ^
补地对比.jpg # y3 q$ D( l7 s% C/ P; c
- ~1 J! L. Z1 I: y8 X
补地对比2.jpg   E) E3 q, b1 H9 M. G2 R2 r9 ^. w

. [9 v  h1 \9 K# |  Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 b7 A4 d; n1 x/ @8 O! e$ v7 D4 b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& u' T1 C! y' I% T' Q8 h7 X; S1 E. X! l% K+ t6 v; z
3、什么是天?什么是地?. {) D8 B- ]2 r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 @9 `* t. l" [' H; }0 l6 H2 k* d" q3 G3 H. d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 Y/ Q. y/ S" X* K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , Y  n3 l/ A7 J+ h2 a/ \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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& T7 \. g% v5 P1 D9 D3 `# K gainian1.jpg 5 s: p: N& A# q% k& `- T* p
3 n7 A% q* {1 l$ L
gainian2.jpg
* R0 G% G9 y: Y; z5 p$ K3 Q9 ^, J7 Q' M
gainian3.jpg
9 Z' @) x5 Z" y3 ~8 B/ Z, G8 {% n( e- O2 X. e- b# |) I* P( w5 @& {

: o: ~9 v  _7 \" ^8 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) r3 F% r3 H& A9 \* d5 r# l6 I$ o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: O* A& K* r  |$ b9 l, Y' S8 y. r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% J/ Q+ m8 j+ p# s, p7 L) E0 Z4 D
+ `: E  |' t% X3 o% ?5 G+ S
这里给出一个典型应用实例:
, w, ^  x4 Q' }4 a
1 I3 d( i( `- R# n, ` 补地1.jpg
# F: e' I& @5 }6 u+ x. c, g' I9 L# l, ^
补地2.jpg
# R3 U9 b; p% k; \1 ?6 L. _$ y
) ^3 I/ x9 W7 y5 ~, y+ K
! a4 \" C/ H9 e  t0 G2015年新加入内容:" a2 S; v% S4 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 a0 U! c# e" Q& ?. L) R1 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( D& i" i+ I8 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 P2 j: M' x$ W9 D* A1 ~( R# M; M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 O# [- h* Z6 N% K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 E& Z: L8 D2 l4 L" g4 A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   X$ l5 e# y: q* G+ {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 x9 Q$ v+ q( P! \8 R: C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ~) X( h8 w: s4 H5 `3 n. G4 w P1010052.jpg # I" X- f# s7 H" f. f8 `4 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 v! j% j- N& }$ d* @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 i, e* ^3 P+ X+ j7 ^# f, |4 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 N7 O! D' R, n. `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: s  r& a6 B# O* H) `! H& `8 i- |( F. y, D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! y% s$ U5 n) n+ G- o3 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" z$ m0 d8 `9 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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