尝试“补天地”的理论总结

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查看66517 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) J8 O: i$ D7 T6 U" w6 Z福神精华贴的通道在此!
/ y) X2 U& M( O  @/ T& Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 Y3 y7 Z' ]! {# X6 J4 g
, o4 f) t8 l# J% m6 {

! w; n1 d2 `3 t& M0 D$ U7 j有三个问题值得反思:
: g. `+ u/ h+ N7 W. n7 s- l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. T- _9 Y. c3 f& ?- L; g$ ]9 F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% R" |( I3 J6 o- O; c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; d8 q" K. u, [( f% q 补地对比.jpg 6 R" m3 x+ \! Y& a
4 z9 \9 _# Q$ x  t1 J) Y
补地对比2.jpg ( z) s/ ~1 R2 E0 q6 p% }

6 H" p& L- _3 Z- D# R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. v$ [3 R. Z/ f& I/ `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 N% p& [- k. p+ B% V: G! R6 }

" a! e, t5 B" w3、什么是天?什么是地?
$ p/ A4 ^" S3 Y" ~9 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 h* }+ ~: |0 x/ {( T
$ J. M7 c9 H7 A! t6 j! a; m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% r$ J: D/ p" h& e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 T+ U2 }* ~; P/ v! p  H$ w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( k+ b5 }; a# l) p& X: x+ I
. b4 f8 O2 ~0 J6 x gainian1.jpg ' f8 a- @7 Y0 @9 j6 q2 `

; s/ B  l, l# z" j3 q6 |$ J; s. F gainian2.jpg # I7 j  j7 V) L2 P* w) S  E
  p( }# i9 A; Y4 ~* P
gainian3.jpg . [; {" Y( k" R

# w8 Z: P1 ~* ~' a* L1 {/ d# E$ }  J" I' S8 {* Z% k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! p5 D; R2 K: w1 m8 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" \- A( h+ P/ C0 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( ^1 F5 V, E+ r8 \, ]( T1 Z# p8 M0 g2 I+ p* i8 k5 n* g
这里给出一个典型应用实例:* @2 k3 U9 [; [3 i9 Z% D3 N# Q
- f: [" c0 U' k' M1 l
补地1.jpg
( y( K- N' b( x  n8 L  B& |  u5 P8 i6 K
补地2.jpg 5 x" D5 q* T1 }. D/ C$ `) I# \) F

/ c; J- t7 e  }& _  Y
) u, [* q5 O# g3 |& l" o( f- r2015年新加入内容:
0 o1 @' h( ], |  R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% A4 F& W. U' [8 E' W, A( ^0 Y; O' M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% A; E) ?; r5 F6 o$ d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: h+ ]1 o2 _+ C

. Q5 P: r* W6 K/ |) K3 z$ {+ n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 g. k9 K2 f0 g7 m2 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& e5 b1 {9 v, b7 a" `2 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& M5 M% n" q+ A$ M0 g/ u7 D8 h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 p6 w6 I7 o% H, T, D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: J7 a8 Z3 W5 j- L* ]" V( B9 J P1010052.jpg 1 `, n4 T* l, A; m1 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! M% k; I# D& d! M: v; F" i  G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. H! D) N8 _5 O5 n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. S" X) M. k! s! B5 r- a9 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   P! g2 A- y7 L& g, S' s! V. a. q; s, K
& c. {& x$ _1 p2 Y5 E# |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 c, j9 g- {2 Z  e5 P& U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. v7 K/ Z! s% d! ]1 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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