尝试“补天地”的理论总结

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查看66261 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 T9 R- M* s% n( V
福神精华贴的通道在此!$ `. a  t5 s; k9 C" K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 A; Y5 V- D3 [( o: i
& Y/ h" T) g! n1 e6 z; @+ z8 T

+ T/ l, n, Y! l有三个问题值得反思:1 S( D. f: R& r, G( S% |# ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  Z# D$ H8 X9 n; E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 h3 [# N/ c3 `' g' W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! S; C) \2 B+ V( \* e3 ]- a# ]% ?
补地对比.jpg ( r' V$ U, e: c# M2 m9 p

; e1 ^# m, {; W' \+ U% i 补地对比2.jpg " J- m0 M* r; }" Q5 N+ C2 e
2 G" e4 }( i# P2 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" M: ~0 N$ f- j" K  V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 V0 p3 E& k# N8 Q* @

5 R, g3 r3 L; x3、什么是天?什么是地?. V3 ?# d  l. Z3 ]/ ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& {4 x- Y2 t6 r# d
; ], L& w* {3 |8 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 p" C0 ]: F2 l  X- l( @& e# A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 I) L& v$ Z- s5 m1 A' t/ g+ s6 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! O% {- k5 F8 r' g: K( Y' q- v' \5 M+ y4 ?% d  t1 Z
gainian1.jpg
2 D+ S# \6 m0 g
! b0 s. V: j( ]2 z  n1 _ gainian2.jpg ! m* H; e% V& g% L$ J
& [7 v7 B  J, G8 B1 C. q
gainian3.jpg " s# }" P7 J& Q. Y2 W
6 r- P7 s! n, R5 w$ s  J6 w  ~, C

1 @) Q  t& F5 I2 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 w' M3 V  r0 v2 l3 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; {+ q% k3 h+ i; Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, e. f2 O0 Y9 l5 G8 ]0 @
2 S6 K8 B0 X5 ^3 p
这里给出一个典型应用实例:. o# l) L$ p8 D; A

9 I1 }& l/ i( _7 B; D5 A 补地1.jpg ! ~4 G" Q8 r: @& _4 O
- G1 f9 q) S; U* J4 d0 u7 B
补地2.jpg
% K. X9 `3 s) H8 K) O, A
" E, M0 U8 D: R# Q. Y5 Y% J  R1 k6 K! z
2015年新加入内容:
- a' G2 u6 M* J" r" f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* H" h/ K, Y9 M7 `4 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) J) U% i! V- W& f/ h1 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 c- O$ L; \( C

4 \4 s- I# l7 c: i4 W2 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! ?' s; h- a) s- X0 J# ^) ^' v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. Q4 L4 C, i- f. s, Z5 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 \8 u: ^5 V7 F' F) N  a) K# z* Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ y' X& Y- W8 c' J* Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# k# f" q/ a8 a3 t4 S P1010052.jpg
6 j: @8 I2 Y& W: N9 o: p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; {* f, ^& X0 m1 [$ l& N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 f. \1 L8 s3 |  P: U0 u/ k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ i% h! z0 Y; S" j4 p1 Y' P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # Z4 s1 y* }( b3 O- W' ]: k

. U. H5 S7 v2 |9 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- B9 K/ g4 h$ e$ o1 r5 i  h. `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. T1 P' M% I& b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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