尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66162 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 y  D; t1 y4 d  f8 H1 x: Y# z
福神精华贴的通道在此!
$ T% y3 H) m$ bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - w/ B9 J# J+ }- b# p  e! b

. r! Z7 S% f1 a5 m9 K% H' l8 w" o) y  k) D9 I
有三个问题值得反思:/ `- Y9 x4 \5 R( G& [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) \( e9 P  b8 g4 Z3 G( k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ o& e  `" `& K0 G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  t# c& H" ^1 \9 ^ 补地对比.jpg
7 _6 g3 c! m$ z8 z3 H
8 u, F) D3 f* e* b/ k 补地对比2.jpg
& r6 d, r' t: e: h1 p- I: x! E  p4 D6 r. ^  `; e1 s+ W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 N0 N+ \$ L9 o' q* v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 O* `0 m8 w1 y& c1 |8 h9 H% k! ^" p

+ V* O+ o0 c1 j1 x3、什么是天?什么是地?- h- s! U9 v! y4 W3 f' ], J0 u- L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 ^0 ~2 e  c/ S

. h! C7 S# ?1 I8 v. Q/ E3 v3 Y9 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' t: B! a0 I- |, t0 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 @; k3 M( e) c3 |' @* Q  T; C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; R# ?/ d+ c9 i0 Q1 U# F( f9 t% }& t, Q. J4 {; [- S5 P
gainian1.jpg ' Q, k6 a! Q* K3 y4 [7 X
: g' s' p, M0 i/ U& c5 |
gainian2.jpg
$ S# d, `) y$ `) X
: ~3 P, k4 E6 k1 o. g3 o) a4 J( g gainian3.jpg
* W( w2 K8 w. o- _" ]- x) S/ R5 P  G) Y2 e. `
6 ?1 ~5 w8 Z- s+ u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; d; ~% m% ]4 i9 {4 `4 E' @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& S+ S, L2 [' i1 [1 b" ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 H1 {6 H- q* y+ z8 h6 M' b% ?. z( O  z# L
这里给出一个典型应用实例:4 p# e) Y5 g, [' r2 Z: R/ U; @
$ n% |3 C6 @# Y6 R6 N6 s- x
补地1.jpg 6 |: C  i/ \: c7 y* I( l/ {
3 t. g- j0 J; [" D
补地2.jpg
: w( X. q, X7 R5 B4 @" q( J7 f8 Y
+ Q5 g, q2 c6 P( k; w% R) }3 H
0 {8 p) C+ }5 d. s' U! [/ U2015年新加入内容:
$ b# l9 C' X& t, Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) r* Y( _0 E7 z1 D8 v  G; ?$ D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# S2 w/ Y2 M0 N. y# E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 ~$ B/ V+ C* c, H& m
3 [) W0 \9 ?# @4 e( s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " D- M. {0 c+ U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* v  i" j/ m9 N  ^5 d# h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- N: ~5 a4 n9 L+ J+ T* w. |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, W  ^4 \( }* j) [5 y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* W4 V7 ^8 `! W/ p4 k; [
P1010052.jpg
# \/ L% R% x8 U+ Y. T& ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' |9 d" g6 W  A) X% j% I! {! r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& i6 o: I  ]+ C6 C3 b. t& X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 ~8 |0 M) ^' Q- N6 u9 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% U$ [# j# z, F3 q! V/ w8 n0 t* y, e- H& \; F0 r9 T# k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% ]9 E2 C% X5 G* _1 v& J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 V! Y% r3 p, W5 ^. B8 O/ E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行