尝试“补天地”的理论总结

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查看66176 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; r! Q" z: r3 z. b: z9 a1 N
福神精华贴的通道在此!
8 r5 C) F# H4 d' [  {. j1 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - m2 T. X# e- V" W1 H
2 P( W' ]5 S/ I/ Q" @, F

3 l9 G2 P' x  F+ p5 y+ t% {- L有三个问题值得反思:: |& }! `0 k" F6 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ P- N' Z) |+ A  A6 x5 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: _# k# L, F. X' m. C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* [% F# E) E  Q- k3 [4 i4 M3 N 补地对比.jpg   B0 E, p0 K2 }6 g' m- U+ L
$ b$ C3 H  K$ s. }
补地对比2.jpg : J! y2 a  l6 R2 P1 M

8 T# Z# B+ _1 d7 n$ t& T7 o6 C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 E+ i7 J% M9 i# m+ _6 G0 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& w8 x* P+ L  y$ H2 \% l
( k2 H$ ~# W$ n) j( x% B3、什么是天?什么是地?
+ ?" S! I5 A: ~! ?' U8 a  ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. s+ h4 u) r4 }) F' X& P
4 R; `( F8 \3 Z* h$ I( b$ m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ n' n( Z( J, }; @( c: X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % o9 }; v- p' |3 @5 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 Z9 s0 E' T/ q! r( ^
2 m5 K: ~) A$ A( N
gainian1.jpg
$ A6 E% z) Y$ K$ @* i
$ B/ t) v6 r1 C* i* f! o gainian2.jpg
1 N/ l( N: G  U: x/ P! m% ?: o, G- a! V% U5 {8 P4 ^% s- d& E
gainian3.jpg
0 J& e' m4 }' _( o8 [# u9 v6 E; t8 C$ {7 z) Y, Y3 {3 n) x
2 B% H9 R; l% |3 S: _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 y4 F4 S% M. {3 M- u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 x4 N9 ?# s+ r, c4 S' c# P2 r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" A. i( m! }' H/ y: V& ]/ E7 b) m
2 x: T: o. M. \5 W5 q* \这里给出一个典型应用实例:2 y9 Q- s: ]6 [: {, M1 {' r
8 t. M: o9 g8 A
补地1.jpg
/ Q# I8 d8 n8 q3 J9 F
/ T( L- M1 j0 ~% ^( A2 a: ^. v 补地2.jpg 2 }2 M$ j: B, O1 |1 ]8 [8 {. ?

2 C9 X5 ?. G+ j; {0 r" E/ D2 x
  k. E& U; O+ E( A2015年新加入内容:+ ^% F+ W& u; v, ]8 L$ B$ Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ q( U7 i" i& h; c, ?: C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. S$ J" }6 b' q2 |  H! j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 O0 R4 j& G* E! A1 V0 h: e

, H" B$ r* f2 u" E& k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. M/ O: ?& M0 o, ^. U+ I5 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  ]7 \9 t2 G' r, P  V/ \4 ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* N" y/ j8 P6 W& x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: w* s+ A2 K  ?, q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" L8 x7 O- }9 v0 x* S6 |5 z
P1010052.jpg 1 v( w6 o$ z+ _6 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. G9 Q7 J( m+ K! g) ]7 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 [1 _9 s+ C* Q' M/ W' m* s$ v& h0 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 y4 S, o3 t* @5 Z5 k2 p$ r' p) j/ r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' i4 Q: f1 {( o2 a
( _: X, \9 T& O% c, M+ C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 G( I7 v8 Y* Y( h! b; o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  u1 C, W: s$ u7 X# u' T( ~7 L% ]# n: ?3 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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