尝试“补天地”的理论总结

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查看66107 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( F/ r6 Z$ v+ b9 j$ b
福神精华贴的通道在此!
# s+ l4 X+ j! A8 I# T+ H' S( `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 C. {0 A& H& F6 {$ \* F. ?( f6 H$ R5 Z, U2 J7 g4 e

2 b, Z  b* C" [% O2 K有三个问题值得反思:) c# K% Y$ ]- A  g2 X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 G8 `3 Q' Z# V5 W$ M6 G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& i+ u7 @6 y3 g# j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* d8 q5 G2 P/ Y: {6 f
补地对比.jpg 8 z+ }% }* D8 @/ `1 `

" y6 i' B, I( X8 a2 O 补地对比2.jpg , Z3 y3 ]' S$ @
3 y2 c4 A  M% z) p+ s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ W( C0 |( V" }3 t' v+ O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" o2 X- F! e2 {, d, L( v. a' [" s' I; l* g& D0 d6 \; O7 P3 c
3、什么是天?什么是地?
; M% ?; f1 T9 \' _+ l2 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) ?: s9 |/ m" F' h" ^# c1 F% F& j8 n0 s& L' l7 q, W' W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 a( L8 P8 r1 @( `" U& R1 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- ~1 D# _1 p1 ]% N% ^# q% r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 F; s5 ^, ^2 b4 r' L2 C5 I! k9 J

8 @9 ~8 L3 N8 E gainian1.jpg   B0 ^8 _. Y2 d8 |
7 p1 Z) i0 ~$ p5 \
gainian2.jpg
* E1 [" X% A9 s3 M9 N- b
' y5 W4 v0 c) V3 i gainian3.jpg ) Q( g% s5 v% M: g  p5 I1 k, z" v
$ P" A, h, q* l7 `  z! h! }# x0 x

; G! a3 H) i) H) y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, I' k, b& Y2 M% c! A) T( l$ B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' e7 c9 l3 a$ S7 C1 R5 o+ S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! P1 v2 y' Q% c/ E( ^1 v( E" V

  z7 R6 K/ ^! N9 X0 |& \" T8 x这里给出一个典型应用实例:4 m% n4 W$ Z! t7 {- D3 P$ o- y
" M0 H5 P$ \. g  Y. t/ J4 J
补地1.jpg $ ?) c9 [: y9 L% x/ Z! S2 H

+ L) J! V# l( u1 r0 D 补地2.jpg
$ r* w, S  H- z7 k- O& r3 X( W8 n& h! L# `2 D

/ M6 g9 i' e' g0 Q1 a& }2015年新加入内容:
: R- r' ?) y6 }% E" k0 e' e" [; o$ i' a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ {0 O3 Q- z( O3 p9 d3 v2 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 `" r$ N0 `; r$ G/ x$ m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 a- X- e1 ?. K3 w  O1 i6 ?
; q& g- w0 R" H: h3 J9 b4 T$ `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) ~; C/ X2 {) w# l$ s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) O& C5 D! U# Z* T0 y: ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 w) x; P+ B8 H1 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 L! k0 B2 b+ |: v4 f; L. I' l5 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ ^: m" g: c3 H' H5 H# G
P1010052.jpg " s2 {) |9 E/ l8 u* R8 Y& X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; }: u8 E: f( C/ Z( i4 \, V; m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 C4 _, |0 w' P0 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 _+ c7 `9 ^/ U9 G% T0 B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( X) N7 U% t* G2 V
( Y3 t$ ]* W/ N7 D5 Y& q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; M4 q, M  R+ w7 F: o+ {4 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( I( V# s2 y' O. ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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