尝试“补天地”的理论总结

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查看66260 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 C. Z: }7 \* j+ S# B" L福神精华贴的通道在此!
' Y! A& G, v3 ?" l$ I/ h% y# l! Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ I( m3 a' S5 e8 w( b) e
; R8 c2 ]8 P, p  [. R7 C$ z3 b# {6 D. g& r2 p- q- b$ C5 w
有三个问题值得反思:
9 U9 @3 H# T/ H3 o! V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) h! ^# V0 X: q' k; J& n  m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% ?* t7 w) B1 E& `# J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) L2 X6 U) X9 U8 y3 \) H* w# o9 b 补地对比.jpg 5 ~2 h- U9 Q" _" x

5 j4 w( x+ ^3 v  J% V  M! p4 u  K 补地对比2.jpg
# u* J* t3 m, Q5 e5 C" F- x
1 M3 c2 l, G: V2 T2 u4 ^# X" r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" M3 z5 ]; H8 o, c+ o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) f: e) y# U/ b8 k, b8 e

3 n% U% @- d5 m7 D( e0 b3、什么是天?什么是地?8 K. Q) l) {: I  m; T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 w3 {; y# Y. q5 o
# u- n6 F( j0 j: y5 e/ b( k( C1 Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 L3 r! Q1 Y, R% A8 {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) q. `1 S( r& |" |/ L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* h3 D0 u3 x8 [

$ Q9 S8 r7 o; X0 K0 |/ y3 _, I gainian1.jpg 3 l" ?/ r$ Q7 L/ j: Q3 @: F; c

7 n$ d+ F( F3 f3 V0 H5 V4 R* I gainian2.jpg   \, D7 q2 s4 d4 e: F( L

/ m! t! R3 ^' R  ^1 A/ V. j* { gainian3.jpg $ u, ^( F0 R2 c

. S+ m; H/ _8 ?3 e8 y7 i; F) _5 f
6 ~+ m& K/ t2 y7 s0 o5 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) s' J1 w6 p* S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 |9 F$ h7 `$ q- A) C# {4 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ j# i4 r; w" D% O  T+ u' }: u
' l9 _' k3 [% A& k8 v+ L* x
这里给出一个典型应用实例:/ @; v& ^9 B$ n! |+ S

! T" n; p5 M. K 补地1.jpg % M5 T# x3 t* _7 X4 |

% G2 L) Q  H2 `" u! m  O9 x 补地2.jpg
: k5 a* g' c/ `, r! F$ b5 J) Z/ K) W
. A% c* F  ^: e
2015年新加入内容:. P$ m! z, L, T. ?+ e7 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. f. D. U+ l) ^+ C+ z4 z% ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! a0 y' B( _( u& J$ g% u0 V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 a- v! a4 S) ~
; c1 A' ?/ z: M8 u* e) I$ r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 h4 h* k+ T) D6 i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; O2 l% M0 h0 E: H1 O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ I/ r5 r' [. G! u7 g! D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, o1 L, x1 f; k' |; H' z" S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 U- y" M/ {- z9 d
P1010052.jpg " x! p  J2 f$ [. N4 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 a- y) v9 F: w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 T( s% a0 J/ W( x& e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! C% u* o) I1 g  { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# h! G$ B1 K$ P- {, c) O; k7 A5 ]4 E  W" K( N$ T3 L, ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" s$ z$ W- y, J% c1 }% x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  j! p/ X8 c1 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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