尝试“补天地”的理论总结

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查看65346 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  r" U- m6 j- D
福神精华贴的通道在此!1 d0 {7 L8 o- y8 |$ ~% e5 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& S5 o. M" R" {- D5 {# F, j/ u  q
, s0 d* o" U# k; ?' V. C: ^, [, {+ Z( @( h
有三个问题值得反思:
8 V5 f7 g# L- W! O1 r" T) w# y6 o; U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% v% m! y0 Y- @8 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 B4 u4 f/ `0 c- r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% C- z6 E. Z2 B5 o 补地对比.jpg 1 s5 q1 p/ \- l
0 z1 J; C3 q$ D+ a0 i5 u( u. f
补地对比2.jpg 4 `; F4 P, ]- e4 O3 N- r9 y; e

* e0 M9 G2 C' C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 k( ^: ?0 V! Y: k5 `/ J9 {5 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) ^/ Y* {' F* `0 s% O# I
' q2 P; p: S7 L; t0 b0 H0 u
3、什么是天?什么是地?
$ \' @6 v, u* n3 n  k0 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ r( \) R8 C, c& ~# Y/ `) M
  X. n. y, U3 X1 k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% \: j0 q) D+ s# Q+ I% [$ _6 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , p* r7 H5 |2 U2 X! B7 c% ?; G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' H2 \/ f- p2 f8 t' w( z4 w
" `# d! T! l9 A# Y
gainian1.jpg ; o2 I9 r- x" v$ C5 c5 x7 _

; ?% A9 U! h2 L: B  \ gainian2.jpg
3 X2 Z' Z3 d, S7 e6 D/ w- d  f5 s, r- `  G6 g! y' N0 h, U
gainian3.jpg 2 k. z$ x0 }' e! B9 B

( ^( z5 X7 M6 n6 @$ \
+ ]0 Y" ]) G/ J0 N5 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; a# I' B& ?6 W. S3 L& V2 Y$ K4 _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ k8 T; [! S0 V" H7 }% e2 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 q* B" f  W0 W+ U( X+ ~1 V0 G8 y
这里给出一个典型应用实例:
: d2 p* q' K6 x1 t4 z7 @
7 g  i' A: x  ~% m9 a$ A8 ] 补地1.jpg 3 x# c8 P# {% V! ^

, n( C. v: l7 c( p: S+ J& n$ K 补地2.jpg , f% P/ |5 G* L% `1 h$ `" b
) b4 ^) |# P3 N+ |6 H5 s

! S- C' l% f! S# g3 ?  o: F2015年新加入内容:
0 o* L2 |6 f7 a  [& Z2 t& ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 j: Q6 X+ z5 f! `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 m& K* X1 g0 ?- @+ M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  y, p0 z& d- p/ ~
% E/ f0 y. v, {; V$ k( n6 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- J# G  Y9 d- G3 x) A  A) H5 A/ D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 w' i' F! m$ V0 a- m2 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" K; R# L; a, S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 V0 ~: m9 ^) O8 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! {+ W, {, |' Z, C$ y P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: H3 {8 r5 v5 F& V) E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 h% Q4 P- h# [7 t+ Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& d1 {) v- u  \8 Z) r  U4 ]( i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . }# _& g, B% K8 _$ c

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. f  |9 F7 g2 X' h, t" [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; @5 a4 J1 }& Z! \8 d1 m/ ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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