尝试“补天地”的理论总结

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查看66270 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; V1 Z2 ^, N! L, _" S- _+ x
福神精华贴的通道在此!: \7 O. j( g) x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: Z  J$ e. S+ z  n  |* ^$ V3 @( v* N& @( a+ V0 A) B% W" V

1 F9 H1 v7 h6 p! t' m有三个问题值得反思:3 d5 ?, a/ d  q& V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" z9 M2 @/ y) z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 n0 A0 ^" D7 ]/ g# L, x5 z' L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ a3 y/ s) W2 s0 a# g 补地对比.jpg
. |8 G; ?  q0 d& N
( Z' v: V6 r% U, i; W$ i8 ~& F3 } 补地对比2.jpg & c1 C3 V+ j- c' {/ W  T9 X
( @8 V2 e- w- b2 p9 w  o1 f" b  ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 i* `% `) h8 ]3 v2 _$ n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' o0 i7 N: I! s% i2 W
- [: i: b; \/ K6 U0 a: f6 f! D
3、什么是天?什么是地?" ~  d$ t/ [6 F% O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 O2 j/ K5 m! T$ ]! p4 g  m5 Y. L8 f/ C! x. D5 \: g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* u0 a& O& M! Y4 ?$ }( P8 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% V( A5 {' d9 g; ]: ?; b: v: U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 M, `& g/ o% i: S7 y! z3 K9 P, O9 \# ]4 Z- C" Q  P# x
gainian1.jpg
& ~& A; r$ K- W) Z# Z7 y8 p1 B; h7 E
, ~4 U' ?, P# g, G gainian2.jpg ! k7 j) O; E) V) C+ e7 M4 X
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gainian3.jpg 8 v# k, Z2 C& v8 [6 i5 F, S7 d: j
% k1 d5 m: i: g& Q

2 l: p! _8 Y4 O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' \! r+ ^3 z: S; t3 r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 Z1 w8 [) P" |" h/ E7 T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  [9 l3 s- P% P# P; L9 `/ X

% Q# G6 g& S0 b/ X8 d' n& y这里给出一个典型应用实例:: {3 G( C4 P% y" ?: d

$ ?/ D% D2 J) \+ f 补地1.jpg & k; m4 J3 Q9 B$ U
9 Y% @& i2 `1 K0 L4 ?4 o! G
补地2.jpg 3 Q8 D4 e% j8 O9 I" v5 H# h' [

, s) j4 T! \4 O% w; Z! B( `$ u  m$ [7 [6 T
2015年新加入内容:
; [$ X1 z5 N0 S4 j; Z! n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 n% C% B$ H6 t8 @4 c! C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- p7 }* X8 S' J4 _, i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' ]& V: q& I/ ^- q, I; I: p2 ^' }! G( O' G7 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ k0 _& {0 W! F& n% U. o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 J; K/ |* I0 g; w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ l) x6 R# A; F0 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( S! I7 H! T  ~4 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ ^& l4 c7 f0 e
P1010052.jpg 9 V, S' F* j* ^) e6 L% o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 S$ o: e- l; @2 X9 H8 {! d" I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 B) k3 d. v; l: m+ d7 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ {! N! e  Y4 I/ D. C' o7 D, `* Z) H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : e, b+ r5 N: q

8 G2 N7 B7 r. ~/ i) z9 k# t) _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" O1 M( ?, P5 @, x! g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& \0 U8 ]6 {& M+ S, J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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