尝试“补天地”的理论总结

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查看66487 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ S& J* }  B6 d1 a
福神精华贴的通道在此!
: \6 J7 @. c7 d0 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 T# Z1 P' N$ y0 m! ?  L- B# L6 y: s# F, M

; L; F! @5 h# w9 m3 i$ e% K9 T有三个问题值得反思:/ M: a  i* }; g  ~7 p1 V* r. _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 O% l  x) h( k, y6 o! v, U, r/ U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) D0 I% ^2 A5 D7 E3 P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' G5 t+ F/ _6 T( b/ z" c* ] 补地对比.jpg ; g4 \  B$ ~' v3 ?( u2 C+ ^3 u' B, X. S/ r
" ~6 B% y1 I1 j: |
补地对比2.jpg
/ V# @# w* d) b6 E
% Y+ a0 F$ N0 O) p' q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 F$ Q8 D! O/ h! F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 U8 C/ L, K8 r6 i2 Z  G

+ z! F; ?, h" ~3、什么是天?什么是地?) Q0 n7 }# e, k8 Q9 C' R+ P& M' C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 E1 s& v! `; O
! ^, i4 t. B/ S; s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: Z& B2 j4 N% K6 H& s0 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % @2 J2 e+ w( f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 g- _* C4 n7 |" `  p' p

. N/ _5 e1 e" Y: W8 f" r" S% ], v gainian1.jpg
: h* V+ y8 S9 y* L
- F' x! S9 x8 z% ?! F& G9 A gainian2.jpg 3 ?/ i* w! ?( O0 i6 M9 N

& I# u0 X% Z# O% F gainian3.jpg 7 q  B, y* b6 h* ]  a- V
7 k4 K. v( H% D; A" K; |3 D1 G3 E

! ]$ K5 P2 M9 R4 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ X1 P( g+ Z! \# Q4 N% Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; k; d& `/ w9 m& e% i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ H3 j9 {3 c. k
4 s# ~6 a/ A: A' S8 {这里给出一个典型应用实例:
4 M6 S. C  F' J* k& C. |1 y3 A- l" ?
补地1.jpg ; I/ }2 D) [! T4 E

. @: I/ X3 D$ C) r5 T3 Z! [% j! s 补地2.jpg
$ \* C) r: q$ {' P2 N; r3 p0 L  Y/ b* I( B& k
9 J# v/ j! E) D8 o. f; o" g8 G
2015年新加入内容:
- X) b$ |4 N8 }$ r( l' s! o- |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 J. K( n" t* N, r+ V% c9 U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, n% I3 T3 h9 P4 x  x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* |9 _* _) ?& U6 R, v
" Y2 \9 i9 c! x& V) {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 e8 j4 V$ K' o; F7 h+ O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: h: g; ]1 V2 c; {3 @- `( j) M- ]/ D4 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: `$ t8 h) d) I  S7 `. _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" ~' O" \# ?% H8 z4 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ T& R8 w) M3 k4 N7 O
P1010052.jpg
2 L4 Y0 k! g2 ]. D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 c0 F# b' |( h% \2 D$ F6 r& [5 W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: J: X) S7 u7 O% e& S+ C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% X) d, H* R3 D: [0 B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ {* n8 z4 ?, M1 S; |$ w

# L/ N# f) f# ?0 o0 p: [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" A) Z- m) D7 m1 d1 u  `, n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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