尝试“补天地”的理论总结

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查看66470 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 n" P4 N( x+ l1 _, O% H" j福神精华贴的通道在此!
# E8 E. H, B% F2 ~9 I, ^- \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 K& }( K3 z2 J2 T, W+ o
" p+ E  |0 ]' ?0 z- m+ K, F, r

4 ]; \/ n  w  i( D1 c- G* E有三个问题值得反思:
0 p$ Z9 X7 E. v' ^0 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( K' `- R1 N+ Q$ U  s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' ^! M1 U( |8 B" U# }! X  a) ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! C$ t8 k3 k9 M; i4 {0 {# @6 x
补地对比.jpg 8 n: w! z. l4 E  \, A$ Q& g

# n% c% S2 E+ q/ Q! b 补地对比2.jpg % m& @& t6 f) T! u* W4 u0 Z
. p  t9 m. W: Y7 ~, V8 W4 l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ `* u+ Q+ p, b+ U5 U0 a8 u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: @( d' M. H; @
9 K2 m. T& x+ ?4 y8 K; I& [3、什么是天?什么是地?8 e$ Q+ }1 @( N% t! P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' u3 y! d$ p3 p4 h1 _
# g6 |' F( d2 ^7 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( q3 q/ T6 T  Y+ F2 g0 b5 d+ d; s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' P+ l! G. r  e+ F: ?; [( l8 k/ B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: A% d. a, _/ |$ c) Z0 C. ]
7 V' E% j5 J( F$ h3 N0 k1 t6 L
gainian1.jpg
5 F- r  P' ^# `+ v- j3 X/ r7 ^0 f- S" J1 r! Q1 ~8 e
gainian2.jpg
) V) y+ E2 V/ _+ F( {% m4 B2 N$ J& N% f, r; @* U
gainian3.jpg ( w! E  ?2 ?& b9 T, p" s
/ T2 V* I1 v* V8 I8 i

5 J8 ~& h( H' Y, Z( \  U* o% ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( N" g1 p8 k0 L: x$ Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, T) j, ~' s5 @  j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 \/ b& ?) w& `4 A$ |
: `6 R4 h/ T7 `* E  K7 ?( C! Q5 D% x这里给出一个典型应用实例:, u" j! A/ I2 c0 ?% G+ R

/ @! n% p4 W+ j) e5 Y9 a 补地1.jpg - Y) y7 _. o4 B/ K

0 Q1 [7 s" [( q 补地2.jpg
% Y: K) l. N9 `9 X
3 r# ~6 o9 ~  F9 l9 O3 ^# w2 K. a% B/ N7 f& Q
2015年新加入内容:
6 S2 w  I- ^/ t0 z$ j# m$ K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 \; X, {# v& u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- `! M" s, t; d; s& s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 ], c0 u2 C& h3 H
  {- j/ y  @9 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % t3 P2 l  s  i* \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 F+ b& x8 y, ?  I: D0 `; b) v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 Y. Q% ?& n. I) w+ r+ v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- d( a9 x* e6 B5 j8 E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. [6 A/ g- C7 j; o2 I
P1010052.jpg 5 a2 P( W' K4 L: V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 u  O8 y8 `( e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ?0 \; B' \& G* C7 n; X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( r( Z+ S4 J, k8 z/ G4 {4 d5 L  a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 O9 j) V: D4 X, F
% V  y- |; s. Q5 A/ j# d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% t8 @, Y9 V  S- I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 |( g7 z6 C0 i0 i, W* ^9 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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