尝试“补天地”的理论总结

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查看66116 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) k; `4 }% b- F
福神精华贴的通道在此!; g4 ?2 N$ h( i1 h+ J: G) U) }$ m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 s; _" e2 \- Z- T8 H+ [
2 {  c: n: N0 [0 m6 D; C. y, J  i! b! G5 ^% s
有三个问题值得反思:9 z/ N8 I7 o6 a" n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 ]5 j1 \1 y1 ]. Y  a& l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' s7 R/ U& N7 Q6 D8 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% w/ y+ ^) F" s- [: M 补地对比.jpg
, V; l  n. |. d! W6 X5 T% O8 a5 L1 E3 y" M# }. x
补地对比2.jpg
( J4 O0 [3 q7 T6 k' Z6 I4 K% P8 ]' ~# E- s* L+ x8 b0 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# X! j& k3 p& M( W6 k# X. q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* X2 h2 q" G9 L% X8 O
9 n: q7 n: ?7 R1 s) d' \& O' F
3、什么是天?什么是地?  N  A+ d% |$ K& r" N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 X( \! j7 u8 a) x9 R, G: p! ~
: Z. V! Y/ w5 c+ h+ a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' A7 z/ \0 z# m# |* k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , K6 T  e; l4 ~0 |& y5 }0 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 e5 g# d. N3 y2 o/ g& |' M4 b, ?1 L8 i( U3 p# x' V9 `
gainian1.jpg
( m5 K8 b! k. ?7 O; P. Q
& v2 k- p' E, _) w gainian2.jpg
6 t# `, B% o7 s' c2 c0 J. z( G1 V% n9 a5 @: }! K/ H
gainian3.jpg / s1 T! u; b- |" B# z

8 ]/ m3 X0 k9 X: u8 W! A% |+ Q$ f7 @" L& u  n; ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; g2 ?5 L* Z" {% K) i9 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& j/ p: r' h& F/ e6 \  e6 L) @; }* H. _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. a7 }2 b  k# l/ _3 G% u% f( Q! m1 j0 \4 g
这里给出一个典型应用实例:7 ^% ^% z* R  ]( H0 K+ o; F2 ]1 ~( G

- Q9 i+ }, g5 K' } 补地1.jpg : w$ {' X8 m* O8 q+ `8 J
2 b! y: L8 M; N( Q6 G
补地2.jpg
7 M) q' n1 `3 [4 K  K& u9 O" w9 q4 N; i0 W4 x) G! B

9 x/ f% _# e  u5 N! K2015年新加入内容:
0 P! R3 s1 q+ B4 Y% E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ K+ u6 f, m- a- p: t2 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 N0 h6 k+ g! H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 s( R3 Z2 [7 x, r) h$ h  @
; d( T9 h. Q1 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . E2 [! H% h: I; x% L" ?/ G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 X" A! j+ Z8 I7 A7 i. U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " y+ v/ a7 C& v, U+ B6 _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; J7 l0 v2 A# M: M0 H: e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 v2 _9 j9 Z7 `6 b. H" e4 [
P1010052.jpg
9 c4 w1 S1 r- j3 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 b2 g  u0 ~3 }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 s1 ]  E; N6 y* w6 n+ ^2 {3 [7 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; |  W$ M2 i* D4 `: v6 p" n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   _0 u# x0 b, n- x  j# S% j
/ T  A- H+ X, |, j) {" k. j! \" }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 J$ Q+ G. q  V* p$ A& k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( p, H3 k0 c8 w1 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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