尝试“补天地”的理论总结

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查看66489 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 k6 ~% n' {; H福神精华贴的通道在此!
, [( ^& g# V4 Y- B1 Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * E9 b2 r! D, Y% b/ X5 a
4 J) T  `8 }" a; ]0 s8 v: I

3 x- _9 T1 Q' [5 ?( i& R有三个问题值得反思:
: h# t, v* o& z- e; t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 y4 n5 S( k; c( P6 T7 A+ u+ c9 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 l" N- F$ D4 m5 v. |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- K0 y6 y/ W4 ]5 ~1 G- r$ j/ i+ x+ B- A 补地对比.jpg 6 x/ L6 o9 ^+ j- s4 F8 @2 l
2 d! F' G0 ^$ M' c3 M4 |
补地对比2.jpg   e$ {& ^9 n; a' {- G

! C$ y. C, A4 d2 h3 Z4 _+ l* j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. [! C: w1 A7 _9 V; ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& p! j# N! t" M" p( C

# z6 l8 e% c! ^, h) ]6 q3、什么是天?什么是地?: ~5 _$ V8 L& R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  K- L, E5 @1 n
8 [/ C; S7 F8 t3 J. m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 x4 J& N) t: h" Q. Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' V% h0 Z9 v1 j! b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 u8 F  Z2 n0 z% g; L6 m9 ?* j% v  R& ~( ?. X1 |1 t) o, g$ j
gainian1.jpg 0 }4 H0 B  B3 f; R& h& Y

5 t! u. [5 X0 r6 K# _ gainian2.jpg - d4 x. y* u  P' u* \
- |' P# f+ Y/ q. `$ t/ j
gainian3.jpg 5 N* A/ X6 y% n- H
2 c5 U; `) D" @$ c. G* A+ B

- C3 @. o' w& z" Q5 p6 G1 {( L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% ^0 a" F1 D8 L2 }6 f% S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; t6 T8 w+ V' y4 U* T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. o" ~3 q* }* H8 P+ ]2 h1 K% p. x9 O# Z5 ~, k& Q) g1 K
这里给出一个典型应用实例:# t* ]& H5 t: [; C( A
3 p3 K# q/ L, o( r
补地1.jpg
) O" p# |/ \* Y/ e$ N& ?) Z: E# z+ m) G. F3 Q, ~
补地2.jpg
: z) s2 I  b, s7 k# m) S# I. z4 b/ L6 J

6 n4 L( N) h$ n2 m  n" g2 F2015年新加入内容:$ \5 x% |, ^/ `7 {" G; U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 D( n: c) a. Q! c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' t- p! T; B; a2 Z% Z5 [" g4 e' K  f/ B2 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( O: x4 x( o% e- T$ R" l% [4 H

; h; B9 [* ^5 g1 z$ E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 M& R! t9 j, [+ [& C; Z" C  q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 N' o  o2 c3 ~. w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% n) a8 o0 b. p; q8 x5 V" w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& [  j" t* L7 P7 V/ q! t. I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ~- v" n0 O) L% c$ [ P1010052.jpg
; Y. C. e6 z. R# A7 U) R6 h; e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: b8 n# ^( Q- @: v( c9 s! I2 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! K' u3 I9 i1 R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 X: u3 y. I: g+ x0 z! Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% D6 W2 K3 B1 o! \$ O8 `- z* v6 w; F1 P* j$ h+ _/ _* R6 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( m, U% b! J; `2 \7 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 \! m& G* F+ J& w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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