尝试“补天地”的理论总结

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查看64966 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 T1 b: z6 R( [9 @1 U$ T/ ]福神精华贴的通道在此!" k+ D( }( _$ q  ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, ^2 D1 l& N4 u! o! O# R' n1 ?' h( D  z

7 ?2 j, i3 p+ O/ j# |! d# X- q有三个问题值得反思:
# e/ }) a" t* B. r  i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: Y0 z) z! b, v1 [: d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" Z1 L3 `0 N* ^' {% o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- k3 N* g1 @, S) j2 e 补地对比.jpg 2 ^+ l0 S: J& U$ U

; O/ `. q/ G' c* Q- }) L 补地对比2.jpg
% }# y2 o- @+ M2 p7 h
! h; y$ [! `: F* x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* K$ j0 c- A4 [% m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! L; ~5 f) q9 V+ a' y8 N7 S+ `

8 E) v; x; X5 ]3 h3 X1 N3、什么是天?什么是地?. t  A( T" S+ J1 q* `! g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: R; q$ k5 X# b
0 [- B/ R; T! o' R' @) @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# u7 ~& ~* E% W. r) R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 I+ ?0 I, T  }) O. \4 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 t4 w. o8 y3 t! ~: C4 k0 q' Y! U% t$ S  K2 b" W) y8 G' `
gainian1.jpg
% `( G' ^8 d' P3 y4 Z4 K
& t: @6 f( Y" G3 ]9 n: W gainian2.jpg
9 s- A9 I$ l6 _/ T9 z. n5 ~( d% ]# y$ Y: D1 i# `3 @+ h' M9 i& J
gainian3.jpg
; c7 w4 F3 K" H
9 e$ U' Z4 a: J1 m4 A% J# V; P0 Q3 h$ S! B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 Q7 }( q. V4 F# k, \. z* Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& K- L& F# z" Z9 `: R: e0 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  N) Q( ], _6 J: M' T) G, D8 Z) K3 i  a
8 n( ~( \. c, V' @# k6 V" X0 R  f这里给出一个典型应用实例:& D8 |; `1 {- q0 n, Z2 F' e
- A7 j5 n( H$ ]: _2 c' Y1 W9 p
补地1.jpg
- I, g3 y0 [6 m7 ]# r( B
0 V+ l5 k8 [- \- m6 l 补地2.jpg & r) S; ]( q  ~
, L, U" \* E% F' q) S

/ L% C- @1 u7 F2015年新加入内容:, @8 x9 V5 Q8 \* C" v( f  U; w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 {/ |8 i( x3 x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 S- T+ ~9 ]+ o+ Z2 ~" Z( O/ g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) Z: R' R& j( r1 F9 g

0 @4 f9 D  f1 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ m9 B( L& M5 X" X( A/ F- C& X# [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 }( W6 n( [! t* U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) t/ C' r# f6 i  ~, l, Q! H2 q- v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% H: e9 E4 s, v# S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 @: I8 b1 c* K9 f+ Z2 O" V. v+ {6 Y
P1010052.jpg , `% i! {4 B; g( }) d2 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 K, }. H3 y# E3 a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" e$ w0 e( \% N0 n" ?, z! V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- j; ]9 q6 }$ Z: s. U/ X9 W1 C3 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   S+ y  q; U' I; h) J/ ?5 a

/ R+ u- ~8 g3 s  g! R7 r; p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 [: h$ N6 n' a6 ?; _' @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 v1 h3 f  E& E: _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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